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Archetipo · Mago · Selvaggio

Mage

Mage è un mazzo Mago di Hearthstone Selvaggio. In Platino vince il 44% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

Al mulligan conviene tenere soprattutto Vice Squamasecca, Mirastelle, Caso Archiviato e Fuocobrado. Da cambiare di solito: Pappagallo Saggio, Astalor Giurasangue e Alibi Solido.

Vince il 47% andando per primo e il 41% con la moneta.

—
FasciaMago
Vittorie
44%38%–50%
Partite247
Diffusione<1%

Guida al mulligan

Le carte dell'archetipo ordinate per percentuale di vittorie quando sono in mano dopo il mulligan. Scegli la classe avversaria per il mulligan dello scontro.

Contro

Riferimento: — (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Cambia100%10%44%
Tieni83%6100%63%
Dipende83%642%35%
Tieni75%888%38%
Cambia75%40%50%
Dipende73%1133%43%
Dipende70%1017%61%
Tieni69%16100%45%
Tieni68%1993%48%
Dipende67%367%14%
Tieni67%6100%63%
Dipende63%863%26%
Dipende60%550%82%
Dipende60%525%52%
Dipende60%583%77%
Cambia60%513%54%
Dipende57%750%40%
Dipende57%767%62%
Dipende56%1629%65%
Dipende56%944%70%
Cambia55%110%73%
Dipende53%1986%57%
Dipende53%1940%52%
Tieni51%5193%63%
Dipende50%871%50%
Tieni50%6100%50%
Dipende50%433%57%
Dipende50%821%44%
Dipende50%2027%67%
Cambia50%20%57%
Cambia50%100%65%
Cambia50%80%61%
Cambia50%120%70%
Cambia50%40%27%
Cambia50%20%26%
Tieni44%27100%39%
Dipende44%2552%63%
Tieni44%1692%48%
Dipende43%771%56%
Dipende41%2933%62%
Dipende41%1724%64%
Dipende40%4086%64%
Cambia40%58%76%
Dipende40%580%56%
Dipende40%1550%63%
Cambia40%100%68%
Cambia40%50%62%
Dipende40%1058%39%
Tieni38%8100%17%
Tieni38%8100%53%
Tieni36%33100%63%
Dipende36%1429%58%
Dipende33%640%52%
Cambia33%30%48%
Cambia33%30%38%
Cambia33%311%38%
Tieni33%3100%45%
Tieni29%7100%24%
Tieni25%4100%50%
Dipende25%414%87%
Dipende17%650%41%
Dipende17%656%58%
Dipende13%825%34%
Dipende0%117%23%
Tieni0%2100%21%
Cambia0%30%14%
Cambia0%10%62%
Dipende0%250%43%
Cambia0%20%53%
Dipende0%125%8%
Cambia0%20%54%
Cambia0%20%25%
Cambia0%20%45%

Scontri per classe

Percentuale di vittorie contro ogni classe avversaria.

Per primo
47%39%–56%
Con la moneta
41%33%–50%
  • Stregone36
    39%25%–55%
  • Sacerdote33
    45%30%–62%
  • Guerriero33
    55%38%–70%
  • Mago25
    56%37%–73%
  • Paladino25
    32%17%–52%
  • Sciamano22
    41%23%–61%
  • Cavaliere della Morte20
    53%32%–73%
  • Druido16
    38%18%–61%
  • Ladro15
    47%25%–70%
  • Cacciatore12
    33%14%–61%
  • Cacciatore di Demoni10
    40%17%–69%

Domande frequenti

Quali carte tenere al mulligan con Mage?
Al mulligan conviene tenere soprattutto Vice Squamasecca, Mirastelle, Caso Archiviato e Fuocobrado. Da cambiare di solito: Pappagallo Saggio, Astalor Giurasangue e Alibi Solido.
Mage è un buon mazzo?
Mage è un mazzo Mago di Hearthstone Selvaggio. In Platino vince il 44% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

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