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Arquetipo · Mago · Salvaje

Mage

Mage es un mazo de Mago de Hearthstone Salvaje. En Diamante–Leyenda gana el 39% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Esfera de sapiencia, Caballero Flor Amarga, Manantial cósmico y Discos de Norgannon. Normalmente se cambian: Vermis Arcana, Objetos ocultos y Descubrimiento de la magia.

Gana el 42% yendo primero y el 36% con la moneda.

—
NivelMago
Victorias
39%33%–44%
Partidas310
Popularidad<1%

Guía de mulligan

Las cartas del arquetipo ordenadas por porcentaje de victorias cuando están en la mano tras el mulligan. Elige la clase rival para el mulligan de ese enfrentamiento.

Contra

Referencia: — (mediana de las cartas en mano tras el mulligan) · Quédatela: al menos 2 puntos por encima de la referencia. Cámbiala: al menos 2 puntos por debajo. Las cartas con menos de 100 partidas no tienen consejo.

CartaConsejoVictorias en manoSe quedaVictorias si se roba
Depende100%114%52%
Cámbiala100%10%58%
Cámbiala100%10%57%
Depende80%550%78%
Depende80%517%61%
Depende75%1673%50%
Quédatela69%13100%55%
Depende67%325%50%
Cámbiala63%88%52%
Depende63%2450%57%
Cámbiala60%513%58%
Depende60%2050%56%
Depende60%567%69%
Cámbiala60%50%33%
Depende59%1748%51%
Depende57%2182%51%
Depende56%1623%54%
Quédatela55%40100%53%
Quédatela50%1491%38%
Depende50%1448%35%
Quédatela50%8100%44%
Depende50%425%37%
Depende50%617%50%
Depende50%440%57%
Cámbiala50%20%60%
Depende50%433%67%
Depende50%433%51%
Depende50%233%47%
Quédatela48%5295%54%
Depende47%3483%45%
Quédatela47%45100%58%
Depende46%1383%32%
Quédatela45%4289%51%
Depende44%3945%54%
Depende43%1467%40%
Depende43%717%62%
Cámbiala43%78%51%
Depende40%583%38%
Depende40%533%50%
Quédatela40%5100%45%
Depende40%3055%60%
Quédatela40%10100%58%
Depende38%3959%49%
Quédatela38%8100%26%
Depende38%880%31%
Depende38%1632%57%
Depende36%1150%66%
Depende33%667%43%
Depende32%3479%48%
Depende30%1043%57%
Depende29%1469%16%
Cámbiala25%413%68%
Cámbiala25%40%44%
Cámbiala25%40%69%
Cámbiala25%412%56%
Depende25%450%61%
Depende20%1083%19%
Depende20%520%29%
Depende20%525%57%
Depende18%1127%58%
Depende17%645%42%
Quédatela17%6100%36%
Cámbiala17%67%38%
Quédatela17%6100%55%
Depende17%683%71%
Depende10%1060%35%
Depende0%425%18%
Depende0%333%21%
Depende0%133%44%
Cámbiala0%10%62%
Cámbiala0%10%11%
Cámbiala0%79%30%
Cámbiala0%10%50%
Cámbiala0%20%56%

Enfrentamientos por clase

Porcentaje de victorias contra cada clase rival.

Primero
42%34%–49%
Con la moneda
36%29%–44%
  • Sacerdote71
    42%31%–54%
  • Guerrero57
    33%22%–46%
  • Brujo52
    42%30%–56%
  • Druida28
    37%22%–56%
  • Pícaro27
    41%25%–59%
  • Paladín23
    30%16%–51%
  • Mago16
    44%23%–67%
  • Chamán11
    36%15%–65%
  • Caballero de la Muerte10
    60%31%–83%
  • Cazador8
    13%2%–47%
  • Cazador de demonios7
    43%16%–75%

Preguntas frecuentes

¿Qué cartas quedarse en el mulligan de Mage?
En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Esfera de sapiencia, Caballero Flor Amarga, Manantial cósmico y Discos de Norgannon. Normalmente se cambian: Vermis Arcana, Objetos ocultos y Descubrimiento de la magia.
¿Mage es un buen mazo?
Mage es un mazo de Mago de Hearthstone Salvaje. En Diamante–Leyenda gana el 39% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

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