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Archetipo · Mago · Selvaggio

Mage

Mage è un mazzo Mago di Hearthstone Selvaggio. In Bronzo–Oro vince il 31% delle partite ed è giocato nel 1% delle partite.

Al mulligan conviene tenere soprattutto Fiera delle Rune Mistica, Mirastelle, Ispettore della Fossa e Fuocobrado. Da cambiare di solito: Colonna di Fuoco, Potenza delle Stelle e Alterazione Temporale.

Vince il 31% andando per primo e il 31% con la moneta.

—
FasciaMago
Vittorie
31%28%–34%
Partite792
Diffusione1%

Guida al mulligan

Le carte dell'archetipo ordinate per percentuale di vittorie quando sono in mano dopo il mulligan. Scegli la classe avversaria per il mulligan dello scontro.

Contro

Riferimento: — (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Dipende83%627%45%
Tieni78%9100%44%
Dipende63%875%48%
Dipende57%2163%44%
Dipende53%1783%38%
Tieni52%2189%41%
Tieni52%29100%43%
Dipende46%1354%43%
Tieni44%25100%55%
Dipende43%750%50%
Dipende42%2675%14%
Dipende42%1233%24%
Dipende41%1739%48%
Cambia40%50%45%
Cambia40%57%48%
Dipende40%1022%54%
Dipende39%3340%41%
Dipende39%1850%40%
Dipende38%1367%31%
Dipende38%1350%49%
Dipende38%3469%35%
Dipende38%840%24%
Dipende38%817%63%
Dipende37%6358%32%
Dipende36%2838%27%
Dipende36%1442%31%
Cambia36%149%31%
Dipende35%1779%39%
Tieni33%21100%38%
Dipende33%1560%51%
Dipende33%1224%27%
Dipende33%1550%37%
Dipende32%1968%34%
Dipende32%1941%20%
Dipende32%3863%41%
Dipende31%3270%35%
Dipende31%1622%20%
Dipende31%1667%47%
Dipende30%2370%31%
Dipende30%1045%40%
Dipende30%1058%27%
Dipende30%1025%45%
Dipende29%5569%29%
Dipende27%7751%31%
Dipende27%2282%40%
Dipende27%2244%21%
Dipende26%2730%16%
Dipende26%4364%24%
Dipende25%880%28%
Dipende24%3379%15%
Dipende24%2531%26%
Dipende24%2150%18%
Dipende24%5968%27%
Dipende24%3870%30%
Dipende23%1373%33%
Dipende23%1356%9%
Dipende23%1383%42%
Dipende22%1850%22%
Dipende20%1030%46%
Dipende20%1520%21%
Dipende20%1021%42%
Dipende19%2163%30%
Dipende19%2165%27%
Dipende19%3747%21%
Dipende18%1156%14%
Dipende18%1748%31%
Dipende18%1744%20%
Tieni17%12100%44%
Dipende17%1242%27%
Dipende15%2063%21%
Dipende14%1458%22%
Dipende11%930%46%
Tieni10%1089%22%
Dipende10%1075%13%
Dipende8%1242%15%
Dipende8%1328%35%
Dipende7%1475%16%
Dipende6%1757%29%
Dipende0%1767%18%
Dipende0%1659%15%
Dipende0%317%36%
Dipende0%738%22%
Dipende0%771%39%

Scontri per classe

Percentuale di vittorie contro ogni classe avversaria.

Per primo
31%27%–36%
Con la moneta
31%27%–36%
  • Cavaliere della Morte107
    22%16%–31%
  • Guerriero99
    21%14%–30%
  • Mago97
    38%29%–48%
  • Sacerdote88
    30%21%–40%
  • Stregone81
    35%25%–45%
  • Paladino70
    30%21%–42%
  • Druido69
    39%28%–51%
  • Ladro50
    40%28%–54%
  • Cacciatore di Demoni45
    38%25%–52%
  • Cacciatore43
    26%15%–40%
  • Sciamano43
    33%20%–47%

Domande frequenti

Quali carte tenere al mulligan con Mage?
Al mulligan conviene tenere soprattutto Fiera delle Rune Mistica, Mirastelle, Ispettore della Fossa e Fuocobrado. Da cambiare di solito: Colonna di Fuoco, Potenza delle Stelle e Alterazione Temporale.
Mage è un buon mazzo?
Mage è un mazzo Mago di Hearthstone Selvaggio. In Bronzo–Oro vince il 31% delle partite ed è giocato nel 1% delle partite.

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