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Archetipo · Mago · Selvaggio

Mage

Mage è un mazzo Mago di Hearthstone Selvaggio. In Tutti i gradi vince il 35% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite (fascia C).

Al mulligan conviene tenere soprattutto Fiamma Vivente, Divinazione, Vice Squamasecca e Cavaliere Rosamara. Da cambiare di solito: Oggetti Nascosti, Ondata di Calore e Xavius, Signore dell'Incubo.

Vince il 37% andando per primo e il 34% con la moneta.

C
FasciaMago
Vittorie
35%33%–38%
Partite1313
Diffusione<1%

Guida al mulligan

Le carte dell'archetipo ordinate per percentuale di vittorie quando sono in mano dopo il mulligan. Scegli la classe avversaria per il mulligan dello scontro.

Contro

Riferimento: 37% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Dipende77%1320%63%
Dipende70%2326%40%
Dipende69%1325%49%
Tieni62%2979%41%
Dipende56%910%54%
Dipende55%2042%51%
Tieni55%3150%53%
Tieni55%3183%39%
Tieni53%5595%53%
Dipende52%2158%44%
Tieni51%8998%55%
Dipende50%1850%43%
Dipende50%1435%54%
Tieni50%6496%53%
Tieni50%3281%52%
Dipende50%1019%72%
Dipende50%1830%59%
Tieni49%39100%51%
Dipende48%2157%60%
Tieni45%2293%38%
Tieni45%2276%43%
Tieni45%3880%39%
Dipende44%2752%58%
Dipende44%2524%56%
Tieni44%2588%55%
Dipende44%1636%26%
Dipende44%1622%66%
Tieni43%23100%49%
Dipende43%3747%53%
Cambia43%140%56%
Tieni43%12472%42%
Dipende42%7641%48%
Dipende42%2439%41%
Dipende41%2957%29%
Dipende41%5147%55%
Dipende41%3948%56%
Dipende41%2260%55%
Tieni41%5480%45%
Tieni40%7278%39%
Dipende40%3538%29%
Dipende39%3376%35%
Dipende38%2455%39%
Cambia38%165%42%
Dipende37%5954%46%
Dipende37%3057%60%
Dipende36%3670%31%
Dipende36%7553%36%
Dipende36%4546%48%
Tieni35%3792%56%
Dipende35%2072%46%
Dipende34%4763%42%
Dipende33%4266%43%
Tieni33%21100%36%
Dipende33%2769%39%
Dipende33%2119%56%
Dipende33%2153%41%
Cambia33%1214%51%
Cambia33%128%60%
Dipende33%4275%35%
Cambia31%1613%31%
Dipende31%12160%40%
Dipende30%5661%42%
Cambia29%710%33%
Dipende29%723%39%
Dipende28%7471%32%
Dipende28%2565%26%
Dipende27%2233%25%
Dipende27%2652%56%
Dipende27%1542%44%
Dipende27%1529%25%
Dipende27%1543%47%
Cambia26%1926%20%
Cambia25%3226%17%
Dipende25%1667%28%
Dipende24%4965%23%
Dipende24%3379%15%
Dipende24%2150%42%
Dipende23%3050%26%
Cambia23%1324%58%
Cambia22%99%57%
Dipende20%2063%32%
Dipende20%1585%36%
Dipende19%2155%27%
Dipende17%1860%20%
Cambia16%2530%27%
Cambia16%4454%20%
Cambia16%1926%23%
Dipende14%2150%19%
Dipende13%1560%21%
Cambia13%2450%29%
Cambia6%1730%34%
Cambia6%1753%30%
Dipende0%1763%17%
Dipende0%1569%13%

Scontri per classe

Percentuale di vittorie contro ogni classe avversaria.

Per primo
37%33%–41%
Con la moneta
34%31%–38%
  • Sacerdote190
    37%30%–44%
  • Guerriero183
    30%24%–37%
  • Stregone164
    38%31%–45%
  • Cavaliere della Morte134
    30%23%–38%
  • Mago133
    43%35%–51%
  • Paladino115
    30%23%–39%
  • Druido112
    39%30%–48%
  • Ladro90
    41%32%–51%
  • Sciamano73
    37%27%–48%
  • Cacciatore di Demoni62
    39%28%–51%
  • Cacciatore57
    26%17%–39%

Domande frequenti

Quali carte tenere al mulligan con Mage?
Al mulligan conviene tenere soprattutto Fiamma Vivente, Divinazione, Vice Squamasecca e Cavaliere Rosamara. Da cambiare di solito: Oggetti Nascosti, Ondata di Calore e Xavius, Signore dell'Incubo.
Mage è un buon mazzo?
Mage è un mazzo Mago di Hearthstone Selvaggio. In Tutti i gradi vince il 35% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite (fascia C).

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