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Archetipo · Mago · Selvaggio

Mage

Mage è un mazzo Mago di Hearthstone Selvaggio. In Platino vince il 38% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

Al mulligan conviene tenere soprattutto Flusso dell'Incantatrice, Mirastelle, Caso Archiviato e Fuocobrado. Da cambiare di solito: Giovane Birraio, Pappagallo Saggio e Alibi Solido.

Vince il 43% andando per primo e il 33% con la moneta.

—
FasciaMago
Vittorie
38%29%–47%
Partite114
Diffusione<1%

Guida al mulligan

Le carte dell'archetipo ordinate per percentuale di vittorie quando sono in mano dopo il mulligan. Scegli la classe avversaria per il mulligan dello scontro.

Contro

Riferimento: — (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Cambia100%10%36%
Dipende100%567%86%
Cambia100%20%44%
Cambia100%313%48%
Cambia100%10%36%
Cambia100%10%55%
Cambia100%20%22%
Dipende80%557%80%
Dipende80%560%29%
Tieni75%4100%100%
Tieni75%4100%30%
Dipende70%1050%71%
Tieni67%9100%50%
Dipende67%367%14%
Tieni60%1089%46%
Dipende60%575%33%
Dipende57%714%68%
Dipende57%733%88%
Tieni55%11100%38%
Tieni50%4100%22%
Tieni50%2100%50%
Dipende50%233%67%
Dipende50%842%87%
Cambia50%48%72%
Cambia50%20%61%
Dipende50%220%0%
Dipende50%229%67%
Cambia50%20%100%
Dipende50%267%50%
Tieni50%4100%44%
Dipende46%1364%65%
Cambia40%50%67%
Tieni40%5100%70%
Dipende38%833%70%
Cambia38%80%73%
Dipende33%671%40%
Cambia33%30%37%
Tieni33%3100%67%
Cambia33%30%86%
Tieni33%990%50%
Dipende25%450%0%
Dipende25%420%71%
Cambia25%40%38%
Cambia20%512%75%
Dipende20%517%65%
Dipende17%643%82%
Cambia—00%20%
Cambia—00%0%
Cambia—00%25%
Cambia—00%29%
Tieni0%2100%25%
—0—20%
Cambia—00%50%
Cambia0%10%71%
—0—67%
Tieni0%2100%50%
Cambia—00%57%
Dipende0%250%100%
Cambia0%10%38%
Cambia0%20%55%
Tieni0%4100%43%

Scontri per classe

Percentuale di vittorie contro ogni classe avversaria.

Per primo
43%31%–56%
Con la moneta
33%22%–46%
  • Cavaliere della Morte17
    35%17%–59%
  • Paladino14
    43%21%–67%
  • Druido13
    31%13%–58%
  • Mago13
    54%29%–77%
  • Stregone13
    31%13%–58%
  • Guerriero11
    36%15%–65%
  • Cacciatore8
    63%31%–86%
  • Sacerdote8
    38%14%–69%
  • Ladro7
    29%8%–64%
  • Sciamano6
    33%10%–70%
  • Cacciatore di Demoni4
    0%0%–49%

Domande frequenti

Quali carte tenere al mulligan con Mage?
Al mulligan conviene tenere soprattutto Flusso dell'Incantatrice, Mirastelle, Caso Archiviato e Fuocobrado. Da cambiare di solito: Giovane Birraio, Pappagallo Saggio e Alibi Solido.
Mage è un buon mazzo?
Mage è un mazzo Mago di Hearthstone Selvaggio. In Platino vince il 38% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

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