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Archetipo · Mago · Selvaggio

Mage

Mage è un mazzo Mago di Hearthstone Selvaggio. In Diamante–Leggenda vince il 37% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite (fascia C).

Al mulligan conviene tenere soprattutto Fiamma Vivente, Sfera della Sapienza, Fuocobrado e Divinazione. Da cambiare di solito: Avanguardia del Portale, Dardo di Fuoco Eterno e Simulacro.

Vince il 41% andando per primo e il 33% con la moneta.

C
FasciaMago
Vittorie
37%34%–40%
Partite1027
Diffusione<1%

Guida al mulligan

Le carte dell'archetipo ordinate per percentuale di vittorie quando sono in mano dopo il mulligan. Scegli la classe avversaria per il mulligan dello scontro.

Contro

Riferimento: 44% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Dipende64%1454%34%
Tieni63%1976%47%
Tieni61%18100%52%
Dipende60%2553%48%
Dipende57%719%43%
Tieni56%123100%57%
Dipende55%5541%61%
Dipende54%6134%61%
Dipende54%5017%58%
Tieni54%6546%57%
Tieni54%8051%46%
Tieni54%12395%58%
Tieni53%9798%57%
Dipende50%2450%51%
Tieni50%1680%46%
Dipende50%421%51%
Dipende48%7352%62%
Dipende47%4938%44%
Tieni47%3284%45%
Dipende46%2836%50%
Dipende44%2573%40%
Dipende44%1644%37%
Dipende44%13371%46%
Dipende43%1429%54%
Cambia43%77%49%
Dipende42%4318%57%
Dipende42%1238%54%
Dipende42%1235%66%
Dipende42%8940%49%
Dipende40%2538%31%
Dipende40%1538%26%
Cambia40%3020%59%
Dipende39%11184%42%
Dipende38%1338%21%
Dipende33%640%35%
Dipende33%2160%41%
Dipende33%1546%54%
Cambia32%2530%25%
Dipende32%1977%25%
Cambia31%10541%43%
Dipende31%1633%47%
Dipende31%4565%46%
Dipende31%3656%25%
Cambia30%1021%20%
Dipende29%17100%37%
Dipende29%727%26%
Dipende29%2190%48%
Dipende28%1843%26%
Dipende27%2278%34%
Dipende27%33100%27%
Dipende27%3772%34%
Cambia25%6360%22%
Cambia25%80%36%
Cambia25%49%53%
Cambia22%3654%45%
Cambia22%919%48%
Cambia22%328%23%
Cambia22%2321%23%
Cambia21%2424%32%
Cambia21%3952%9%
Dipende17%18100%26%
Cambia16%4483%15%
Cambia16%1940%31%
Cambia15%2024%17%
Cambia14%1433%16%
Cambia14%713%28%
Cambia11%924%12%
Cambia11%1825%27%
Cambia11%929%27%
Cambia9%4452%29%
Cambia9%2236%23%
Dipende8%12100%7%
Cambia8%1231%25%
Cambia8%2464%21%
Cambia6%1856%20%
Cambia0%1229%15%

Scontri per classe

Percentuale di vittorie contro ogni classe avversaria.

Per primo
41%37%–46%
Con la moneta
33%29%–37%
  • Sacerdote192
    38%31%–45%
  • Guerriero178
    34%27%–41%
  • Ladro150
    34%27%–42%
  • Stregone139
    39%31%–47%
  • Mago80
    48%37%–58%
  • Druido79
    44%33%–55%
  • Paladino79
    30%21%–41%
  • Cavaliere della Morte43
    49%35%–63%
  • Cacciatore di Demoni34
    41%26%–58%
  • Sciamano33
    21%11%–38%
  • Cacciatore20
    30%15%–52%

Domande frequenti

Quali carte tenere al mulligan con Mage?
Al mulligan conviene tenere soprattutto Fiamma Vivente, Sfera della Sapienza, Fuocobrado e Divinazione. Da cambiare di solito: Avanguardia del Portale, Dardo di Fuoco Eterno e Simulacro.
Mage è un buon mazzo?
Mage è un mazzo Mago di Hearthstone Selvaggio. In Diamante–Leggenda vince il 37% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite (fascia C).

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