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Archetipo · Mago · Selvaggio

Mage

Mage è un mazzo Mago di Hearthstone Selvaggio. In Platino vince il 42% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

Al mulligan conviene tenere soprattutto Vice Squamasecca, Flusso dell'Incantatrice, Fuocobrado e Caso Archiviato. Da cambiare di solito: Pozione dell'Illusione, Pappagallo Saggio e Alibi Solido.

Vince il 45% andando per primo e il 37% con la moneta.

—
FasciaMago
Vittorie
42%37%–47%
Partite333
Diffusione<1%

Guida al mulligan

Le carte dell'archetipo ordinate per percentuale di vittorie quando sono in mano dopo il mulligan. Scegli la classe avversaria per il mulligan dello scontro.

Contro

Riferimento: — (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Dipende100%636%50%
Cambia100%20%46%
Dipende78%980%33%
Tieni75%8100%59%
Tieni75%4100%100%
Dipende71%738%50%
Dipende70%1036%52%
Dipende70%1050%71%
Dipende70%1017%61%
Dipende69%1323%51%
Dipende67%620%23%
Dipende67%1270%24%
Tieni65%2695%51%
Tieni65%20100%43%
Dipende63%820%59%
Tieni62%13100%60%
Dipende60%550%82%
Dipende60%550%58%
Cambia60%513%54%
Dipende58%1280%65%
Dipende57%767%47%
Dipende57%729%50%
Tieni56%9100%61%
Cambia55%110%73%
Dipende53%1732%65%
Dipende53%1986%55%
Dipende52%2135%50%
Tieni51%5188%61%
Dipende50%618%61%
Dipende50%625%60%
Dipende50%1445%67%
Tieni50%8100%60%
Cambia50%410%30%
Dipende50%2230%63%
Cambia50%48%72%
Cambia50%80%61%
Cambia50%120%70%
Dipende50%475%44%
Cambia50%20%28%
Dipende46%1364%54%
Dipende45%1117%51%
Cambia45%110%66%
Dipende45%1139%44%
Dipende44%975%59%
Dipende44%2552%63%
Tieni43%30100%37%
Dipende42%1232%87%
Dipende41%2933%62%
Dipende41%1724%64%
Dipende40%4283%61%
Cambia40%58%76%
Cambia40%100%68%
Cambia40%50%62%
Dipende40%1060%50%
Dipende39%1847%59%
Tieni38%2194%46%
Dipende38%875%56%
Tieni36%33100%63%
Dipende36%1429%58%
Dipende33%620%36%
Tieni33%9100%21%
Cambia33%613%53%
Dipende33%317%61%
Dipende33%936%55%
Dipende33%657%50%
Cambia33%90%52%
Tieni33%9100%45%
Dipende30%2026%49%
Tieni30%10100%25%
Dipende25%420%71%
Cambia20%512%75%
Dipende20%1547%36%
Dipende20%517%65%
Cambia20%50%36%
Dipende17%629%41%
Dipende17%643%82%
Dipende0%117%23%
Tieni0%3100%18%
Dipende0%444%29%
Dipende0%333%27%
Cambia—00%20%
Dipende0%125%8%
Cambia0%20%47%
Cambia0%30%42%

Scontri per classe

Percentuale di vittorie contro ogni classe avversaria.

Per primo
45%38%–53%
Con la moneta
37%31%–45%
  • Stregone52
    38%26%–52%
  • Guerriero50
    42%29%–56%
  • Sacerdote45
    38%25%–52%
  • Mago38
    58%42%–72%
  • Paladino36
    39%25%–55%
  • Cavaliere della Morte35
    44%29%–61%
  • Druido32
    31%18%–49%
  • Sciamano27
    41%25%–59%
  • Ladro22
    41%23%–61%
  • Cacciatore20
    50%30%–70%
  • Cacciatore di Demoni14
    29%12%–55%

Domande frequenti

Quali carte tenere al mulligan con Mage?
Al mulligan conviene tenere soprattutto Vice Squamasecca, Flusso dell'Incantatrice, Fuocobrado e Caso Archiviato. Da cambiare di solito: Pozione dell'Illusione, Pappagallo Saggio e Alibi Solido.
Mage è un buon mazzo?
Mage è un mazzo Mago di Hearthstone Selvaggio. In Platino vince il 42% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

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