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Archetipo · Mago · Selvaggio

Mage

Mage è un mazzo Mago di Hearthstone Selvaggio. In Diamante vince il 41% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

Al mulligan conviene tenere soprattutto Sfera della Sapienza, Cavaliere Rosamara, Coglispiriti e Fuocobrado. Da cambiare di solito: Oggetti Nascosti, Dragone Arcano e Scoperta della Magia.

Vince il 44% andando per primo e il 38% con la moneta.

—
FasciaMago
Vittorie
41%36%–46%
Partite324
Diffusione<1%

Guida al mulligan

Le carte dell'archetipo ordinate per percentuale di vittorie quando sono in mano dopo il mulligan. Scegli la classe avversaria per il mulligan dello scontro.

Contro

Riferimento: — (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Dipende100%125%54%
Cambia100%10%50%
Cambia100%20%30%
Dipende80%550%82%
Dipende80%517%65%
Dipende75%1673%47%
Tieni69%13100%56%
Dipende67%360%58%
Dipende67%657%67%
67%3—35%
Cambia67%30%65%
Dipende67%333%56%
Dipende65%2060%53%
Dipende61%3147%51%
Dipende60%1025%56%
Cambia60%57%50%
Dipende58%3151%56%
Tieni55%53100%51%
Dipende54%2423%52%
Tieni52%6294%54%
Dipende50%1264%35%
Dipende50%836%58%
Cambia50%40%18%
Dipende50%425%48%
Dipende50%833%67%
Dipende50%433%42%
Tieni50%56100%56%
Dipende50%633%65%
Cambia50%1010%63%
Dipende50%233%47%
Dipende49%4586%47%
Dipende46%1367%37%
Dipende46%2650%52%
Tieni46%4689%51%
Dipende45%4043%53%
Dipende44%3651%60%
Dipende43%717%43%
Dipende42%1927%56%
Tieni42%12100%38%
Dipende41%5152%50%
Dipende40%563%63%
Dipende40%533%44%
Tieni40%5100%45%
Dipende40%531%50%
Tieni40%10100%57%
Tieni38%8100%42%
Dipende37%3584%54%
Dipende35%1750%54%
Dipende33%657%33%
Dipende33%957%53%
Tieni33%9100%18%
Dipende33%625%63%
Cambia33%611%52%
Dipende29%738%20%
Cambia29%711%54%
Tieni25%8100%67%
Cambia25%410%71%
Dipende25%450%61%
Dipende22%945%21%
Dipende20%1083%17%
Cambia20%50%63%
Dipende18%1124%57%
Dipende17%683%71%
Dipende10%1075%0%
Dipende0%550%34%
Dipende0%640%31%
Cambia0%10%62%
Cambia0%20%42%
Dipende0%250%0%
Cambia0%10%42%
Cambia0%30%14%
Dipende0%217%32%
Cambia0%20%45%
Dipende0%133%55%

Scontri per classe

Percentuale di vittorie contro ogni classe avversaria.

Per primo
44%37%–52%
Con la moneta
38%30%–45%
  • Sacerdote72
    42%31%–53%
  • Guerriero59
    39%28%–52%
  • Stregone57
    44%32%–57%
  • Paladino32
    28%16%–45%
  • Ladro29
    45%28%–62%
  • Druido27
    44%28%–63%
  • Mago18
    50%29%–71%
  • Sciamano11
    36%15%–65%
  • Cavaliere della Morte10
    60%31%–83%
  • Cacciatore di Demoni6
    50%19%–81%
  • Cacciatore6
    0%0%–39%

Domande frequenti

Quali carte tenere al mulligan con Mage?
Al mulligan conviene tenere soprattutto Sfera della Sapienza, Cavaliere Rosamara, Coglispiriti e Fuocobrado. Da cambiare di solito: Oggetti Nascosti, Dragone Arcano e Scoperta della Magia.
Mage è un buon mazzo?
Mage è un mazzo Mago di Hearthstone Selvaggio. In Diamante vince il 41% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

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