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Archetipo · Mago · Selvaggio

Mage

Mage è un mazzo Mago di Hearthstone Selvaggio. In Bronzo–Oro vince il 32% delle partite ed è giocato nel 1% delle partite (fascia C).

Al mulligan conviene tenere soprattutto Caso Archiviato, Incantatrice Tremante, Fiera delle Rune Mistica e Alza il Volume. Da cambiare di solito: Ondata di Calore, Dimensione del Riflesso e Maschera da Pecora.

Vince il 34% andando per primo e il 31% con la moneta.

C
FasciaMago
Vittorie
32%30%–35%
Partite1285
Diffusione1%

Guida al mulligan

Le carte dell'archetipo ordinate per percentuale di vittorie quando sono in mano dopo il mulligan. Scegli la classe avversaria per il mulligan dello scontro.

Contro

Riferimento: 32% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni88%2694%65%
Tieni68%31100%72%
Dipende67%918%61%
Tieni60%2079%57%
Tieni57%2866%50%
Tieni57%35100%47%
Tieni55%3170%65%
Dipende53%1723%41%
Tieni51%3787%51%
Tieni50%60100%62%
Tieni50%1675%45%
Dipende50%1639%60%
Dipende48%2343%54%
Dipende47%1528%54%
Dipende46%2629%61%
Tieni44%3992%37%
Dipende43%1415%58%
Tieni42%2690%35%
Dipende42%1224%46%
Dipende42%1232%29%
Dipende39%4150%37%
Dipende39%1875%51%
Dipende38%2935%28%
Dipende38%2943%37%
Dipende38%2420%30%
Dipende38%1618%50%
Dipende37%1975%35%
Dipende35%3170%35%
Dipende35%4870%34%
Dipende35%6569%34%
Dipende35%1724%20%
Dipende35%1752%55%
Dipende35%2036%25%
Dipende35%5236%41%
Dipende34%3547%45%
Dipende33%1546%53%
Dipende33%1226%30%
Dipende33%5268%37%
Dipende32%10260%33%
Dipende32%2885%40%
Dipende31%1358%43%
Dipende30%7965%36%
Dipende30%5660%27%
Dipende30%3324%26%
Dipende30%5348%42%
Dipende30%1042%20%
Dipende30%2029%27%
Dipende29%3453%31%
Dipende29%9950%33%
Dipende29%1463%22%
Dipende29%2150%42%
Dipende27%4168%47%
Dipende26%3877%18%
Dipende26%3139%28%
Dipende25%5970%27%
Dipende25%3274%31%
Dipende23%8669%30%
Dipende23%2652%43%
Dipende23%2655%26%
Dipende22%1870%32%
Dipende22%1858%24%
Dipende22%2336%32%
Cambia20%5046%20%
Dipende20%2578%22%
Dipende20%1528%44%
Dipende20%2548%20%
Dipende19%3759%36%
Dipende18%1139%36%
Dipende18%2865%21%
Cambia18%1724%23%
Dipende17%2375%21%
Cambia17%1833%43%
Dipende16%1938%16%
Dipende15%4678%25%
Dipende15%2043%22%
Dipende13%1552%12%
Cambia11%1819%35%
Dipende10%2968%21%
Dipende10%2195%26%
Cambia6%1643%16%
Dipende6%1661%38%
Dipende5%1957%27%
Dipende4%2467%23%
Cambia0%46%50%

Scontri per classe

Percentuale di vittorie contro ogni classe avversaria.

Per primo
34%30%–37%
Con la moneta
31%28%–35%
  • Guerriero176
    25%19%–32%
  • Cavaliere della Morte160
    27%21%–34%
  • Mago153
    39%32%–47%
  • Sacerdote145
    31%24%–39%
  • Stregone133
    32%24%–40%
  • Druido114
    35%27%–44%
  • Paladino112
    29%22%–38%
  • Ladro87
    36%26%–46%
  • Cacciatore73
    38%28%–50%
  • Sciamano69
    33%23%–45%
  • Cacciatore di Demoni63
    41%30%–54%

Domande frequenti

Quali carte tenere al mulligan con Mage?
Al mulligan conviene tenere soprattutto Caso Archiviato, Incantatrice Tremante, Fiera delle Rune Mistica e Alza il Volume. Da cambiare di solito: Ondata di Calore, Dimensione del Riflesso e Maschera da Pecora.
Mage è un buon mazzo?
Mage è un mazzo Mago di Hearthstone Selvaggio. In Bronzo–Oro vince il 32% delle partite ed è giocato nel 1% delle partite (fascia C).

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