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Archetipo · Mago · Selvaggio

Mage

Mage è un mazzo Mago di Hearthstone Selvaggio. In Tutti i gradi vince il 35% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite (fascia C).

Al mulligan conviene tenere soprattutto Caso Archiviato, Cavaliere Rosamara, Alza il Volume e Coglispiriti. Da cambiare di solito: Xavius, Signore dell'Incubo, Raccattatrice Tenace e Dono di Jaina.

Vince il 37% andando per primo e il 32% con la moneta.

C
FasciaMago
Vittorie
35%32%–37%
Partite1947
Diffusione<1%

Guida al mulligan

Le carte dell'archetipo ordinate per percentuale di vittorie quando sono in mano dopo il mulligan. Scegli la classe avversaria per il mulligan dello scontro.

Contro

Riferimento: 40% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni78%4596%57%
Dipende71%1424%60%
Tieni59%7895%54%
Tieni58%3159%47%
Dipende56%1624%53%
Dipende55%3320%41%
Tieni54%8996%56%
Tieni53%45100%52%
Tieni53%6295%51%
Dipende53%1714%54%
Tieni52%13899%58%
Dipende52%2733%58%
Dipende51%4125%56%
Tieni51%4373%54%
Dipende51%4549%57%
Tieni50%5079%58%
Dipende50%2837%55%
Dipende50%169%59%
Tieni49%4758%61%
Tieni48%4289%37%
Tieni47%5580%44%
Dipende47%3420%59%
Dipende45%7337%59%
Dipende44%3456%54%
Dipende44%1622%66%
Tieni42%15668%42%
Tieni42%3892%36%
Dipende41%2252%56%
Dipende40%2026%51%
Dipende40%5078%33%
Dipende40%10338%47%
Dipende40%10175%35%
Dipende39%3835%29%
Cambia38%160%56%
Tieni37%2794%39%
Dipende37%3892%54%
Dipende36%3954%30%
Dipende36%1425%49%
Dipende35%6860%37%
Dipende35%7779%44%
Dipende35%4653%39%
Dipende35%5250%47%
Cambia34%2911%34%
Dipende34%6456%51%
Dipende34%3850%39%
Dipende34%5063%45%
Cambia34%8643%43%
Dipende33%3361%57%
Dipende33%4346%39%
Dipende32%4141%34%
Cambia31%12254%36%
Dipende31%5567%30%
Dipende31%2638%28%
Dipende30%3067%34%
Dipende30%6072%32%
Cambia30%107%59%
Cambia30%14458%37%
Dipende30%5754%39%
Cambia30%2725%26%
Cambia29%7864%36%
Dipende29%2442%22%
Cambia29%4223%21%
Cambia27%3743%32%
Dipende27%2654%34%
Cambia27%1525%29%
Cambia26%6862%46%
Dipende26%3570%37%
Dipende25%2462%23%
Cambia25%7661%25%
Cambia24%3852%45%
Cambia24%1726%37%
Dipende23%3060%49%
Cambia23%2632%19%
Cambia22%10467%29%
Dipende22%2345%39%
Dipende22%4679%14%
Cambia21%2445%33%
Cambia21%3454%35%
Dipende20%2071%27%
Cambia20%1521%60%
Dipende19%2155%21%
Dipende18%2250%31%
Cambia18%1721%47%
Cambia17%6651%18%
Cambia16%3733%26%
Cambia15%3354%26%
Cambia14%2228%24%
Cambia12%2543%21%
Cambia11%2726%31%
Cambia8%2658%26%
Cambia7%2757%19%
Cambia0%2374%20%

Scontri per classe

Percentuale di vittorie contro ogni classe avversaria.

Per primo
37%34%–40%
Con la moneta
32%29%–35%
  • Guerriero280
    29%24%–34%
  • Sacerdote270
    34%29%–40%
  • Stregone249
    36%30%–42%
  • Mago200
    43%36%–49%
  • Cavaliere della Morte192
    31%25%–38%
  • Paladino174
    31%25%–38%
  • Druido171
    35%29%–43%
  • Ladro136
    38%30%–47%
  • Sciamano103
    36%27%–46%
  • Cacciatore87
    34%25%–45%
  • Cacciatore di Demoni85
    38%28%–48%

Domande frequenti

Quali carte tenere al mulligan con Mage?
Al mulligan conviene tenere soprattutto Caso Archiviato, Cavaliere Rosamara, Alza il Volume e Coglispiriti. Da cambiare di solito: Xavius, Signore dell'Incubo, Raccattatrice Tenace e Dono di Jaina.
Mage è un buon mazzo?
Mage è un mazzo Mago di Hearthstone Selvaggio. In Tutti i gradi vince il 35% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite (fascia C).

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