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Archetipo · Mago · Selvaggio

Mage

Mage è un mazzo Mago di Hearthstone Selvaggio. In Diamante–Leggenda vince il 35% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

Al mulligan conviene tenere soprattutto Sfera della Sapienza, Cavaliere Rosamara, Coglispiriti e Fuocobrado. Da cambiare di solito: Saggezza di Norgannon, Oggetti Nascosti e Scoperta della Magia.

Vince il 38% andando per primo e il 32% con la moneta.

—
FasciaMago
Vittorie
35%31%–40%
Partite434
Diffusione<1%

Guida al mulligan

Le carte dell'archetipo ordinate per percentuale di vittorie quando sono in mano dopo il mulligan. Scegli la classe avversaria per il mulligan dello scontro.

Contro

Riferimento: — (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Cambia100%10%50%
Dipende75%1673%47%
Tieni69%13100%55%
Cambia67%30%65%
Dipende67%320%44%
Cambia60%50%31%
Dipende59%3246%47%
Dipende59%2264%51%
Dipende58%3153%56%
Tieni56%52100%51%
Dipende54%2423%53%
Tieni51%6394%54%
Dipende50%433%42%
Cambia50%1010%63%
Tieni47%59100%55%
Dipende46%2448%51%
Dipende45%4976%40%
Dipende44%3650%60%
Dipende43%717%43%
Dipende43%1462%48%
Dipende43%1486%37%
Cambia43%77%50%
Dipende42%1927%56%
Dipende41%4641%52%
Dipende40%567%52%
Dipende40%1515%39%
Dipende40%533%51%
Tieni40%10100%57%
Dipende39%5485%44%
Dipende38%880%31%
Dipende37%5746%43%
Dipende36%2248%25%
Tieni35%17100%32%
Dipende35%1750%53%
Dipende34%3881%49%
Cambia33%60%13%
Dipende33%622%36%
Cambia33%610%36%
Dipende33%625%63%
Dipende33%620%54%
Dipende32%2571%24%
Cambia31%165%24%
Dipende30%1043%63%
Tieni30%10100%24%
Dipende29%770%39%
Tieni29%7100%48%
Tieni25%888%33%
Cambia25%410%71%
Cambia25%411%53%
Dipende22%980%58%
Dipende22%935%31%
Dipende21%2463%16%
Dipende19%2760%43%
Dipende18%1136%21%
Dipende18%1164%33%
Dipende18%1167%38%
Dipende18%1125%58%
Tieni17%6100%36%
Dipende17%631%21%
Tieni13%1688%15%
Dipende13%819%8%
Tieni12%17100%19%
Dipende11%929%13%
Dipende10%1086%13%
Dipende9%1150%29%
Dipende8%1350%0%
Dipende6%1632%22%
Cambia0%20%36%
Dipende0%333%23%
Dipende0%540%17%
Dipende0%133%44%
Dipende0%550%34%
Dipende0%833%0%
Cambia0%10%42%
Dipende0%350%6%
Dipende0%1030%30%
Cambia0%20%45%

Scontri per classe

Percentuale di vittorie contro ogni classe avversaria.

Per primo
38%32%–44%
Con la moneta
32%26%–39%
  • Sacerdote91
    35%26%–45%
  • Guerriero77
    32%23%–44%
  • Stregone74
    41%30%–52%
  • Druido40
    38%25%–54%
  • Paladino38
    24%13%–39%
  • Ladro34
    41%26%–58%
  • Mago27
    37%22%–56%
  • Cavaliere della Morte17
    47%26%–69%
  • Sciamano15
    27%11%–52%
  • Cacciatore di Demoni12
    33%14%–61%
  • Cacciatore9
    11%2%–44%

Domande frequenti

Quali carte tenere al mulligan con Mage?
Al mulligan conviene tenere soprattutto Sfera della Sapienza, Cavaliere Rosamara, Coglispiriti e Fuocobrado. Da cambiare di solito: Saggezza di Norgannon, Oggetti Nascosti e Scoperta della Magia.
Mage è un buon mazzo?
Mage è un mazzo Mago di Hearthstone Selvaggio. In Diamante–Leggenda vince il 35% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

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