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Archetipo · Mago · Selvaggio

Mage

Mage è un mazzo Mago di Hearthstone Selvaggio. In Platino vince il 42% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

Al mulligan conviene tenere soprattutto Caso Archiviato, Fuocobrado, Coglispiriti e Vice Squamasecca. Da cambiare di solito: Pappagallo Saggio, Astalor Giurasangue e Alibi Solido.

Vince il 46% andando per primo e il 38% con la moneta.

—
FasciaMago
Vittorie
42%37%–48%
Partite300
Diffusione<1%

Guida al mulligan

Le carte dell'archetipo ordinate per percentuale di vittorie quando sono in mano dopo il mulligan. Scegli la classe avversaria per il mulligan dello scontro.

Contro

Riferimento: — (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Cambia100%10%47%
Dipende75%440%58%
Dipende75%878%33%
Dipende73%1133%43%
Dipende71%738%50%
Tieni71%17100%45%
Dipende70%1036%52%
Dipende70%1017%61%
Tieni70%2394%55%
Dipende67%963%26%
Tieni62%13100%60%
Dipende60%550%82%
Dipende60%550%58%
Cambia60%50%45%
Tieni60%10100%57%
Cambia60%512%53%
Dipende58%1280%65%
Dipende56%1629%65%
Tieni56%9100%61%
Dipende55%1133%67%
Cambia55%110%73%
Dipende53%1986%55%
Tieni51%5188%61%
Dipende50%1025%58%
Dipende50%618%61%
Dipende50%625%60%
Dipende50%250%42%
Tieni50%8100%56%
Dipende50%686%67%
Cambia50%100%65%
Cambia50%40%19%
Cambia50%80%61%
Cambia50%120%70%
Cambia50%20%26%
Dipende48%2333%63%
Dipende48%2144%51%
Tieni47%1793%48%
Dipende45%1120%55%
Dipende44%960%57%
Tieni44%27100%42%
Dipende44%2552%63%
Dipende41%2933%62%
Dipende41%1724%64%
Cambia40%58%76%
Dipende40%560%89%
Dipende40%533%57%
Cambia40%100%68%
Cambia40%50%62%
Dipende40%1054%44%
Dipende39%4183%61%
Dipende38%886%67%
Dipende38%1652%56%
Tieni38%8100%24%
Tieni38%8100%53%
Dipende36%1429%58%
Tieni34%35100%63%
Dipende33%620%36%
Tieni33%9100%18%
Dipende33%975%56%
Dipende33%317%61%
Dipende33%936%52%
Dipende33%650%50%
Dipende33%950%45%
Cambia33%310%38%
Tieni33%3100%48%
Dipende29%756%62%
Dipende25%414%87%
Dipende14%1450%28%
Dipende11%963%40%
Dipende0%117%23%
Tieni0%7100%16%
Tieni0%3100%18%
Dipende0%333%27%
Dipende0%460%9%
Cambia0%213%59%
Tieni0%5100%45%
Dipende0%233%7%
Cambia0%20%56%
Cambia0%20%33%
Cambia0%20%45%

Scontri per classe

Percentuale di vittorie contro ogni classe avversaria.

Per primo
46%38%–54%
Con la moneta
38%31%–46%
  • Stregone47
    40%28%–55%
  • Guerriero44
    41%28%–56%
  • Sacerdote40
    40%26%–55%
  • Mago31
    55%38%–71%
  • Paladino28
    36%21%–54%
  • Sciamano23
    43%26%–63%
  • Cavaliere della Morte22
    48%28%–68%
  • Druido21
    38%21%–59%
  • Ladro20
    45%26%–66%
  • Cacciatore14
    36%16%–61%
  • Cacciatore di Demoni10
    40%17%–69%

Domande frequenti

Quali carte tenere al mulligan con Mage?
Al mulligan conviene tenere soprattutto Caso Archiviato, Fuocobrado, Coglispiriti e Vice Squamasecca. Da cambiare di solito: Pappagallo Saggio, Astalor Giurasangue e Alibi Solido.
Mage è un buon mazzo?
Mage è un mazzo Mago di Hearthstone Selvaggio. In Platino vince il 42% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

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