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Archetipo · Mago · Selvaggio

Mage

Mage è un mazzo Mago di Hearthstone Selvaggio. In Diamante vince il 40% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

Al mulligan conviene tenere soprattutto Sfera della Sapienza, Cavaliere Rosamara, Cantante in Costume e Coglispiriti. Da cambiare di solito: Offerta Agghiacciante, Tsunami e Oggetti Nascosti.

Vince il 45% andando per primo e il 35% con la moneta.

—
FasciaMago
Vittorie
40%35%–45%
Partite333
Diffusione<1%

Guida al mulligan

Le carte dell'archetipo ordinate per percentuale di vittorie quando sono in mano dopo il mulligan. Scegli la classe avversaria per il mulligan dello scontro.

Contro

Riferimento: — (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Dipende100%125%54%
Cambia100%20%40%
Dipende80%517%61%
Dipende75%1673%47%
Cambia71%710%57%
Dipende67%350%56%
Tieni64%14100%57%
Dipende63%1967%52%
Cambia60%50%26%
Cambia60%57%50%
Tieni55%51100%51%
Dipende55%3151%56%
Dipende55%2222%53%
Dipende54%3547%50%
Dipende50%1278%41%
Dipende50%836%60%
Dipende50%214%44%
Tieni50%8100%36%
Dipende50%425%51%
Dipende50%417%50%
Dipende50%425%37%
Cambia50%1013%59%
Tieni50%6094%54%
Tieni50%4100%39%
Cambia50%20%60%
Tieni50%10100%44%
Dipende50%233%47%
Dipende48%4044%54%
Tieni47%53100%56%
Dipende47%4383%47%
Dipende46%2448%51%
Dipende45%1162%41%
Tieni45%4489%52%
Dipende43%770%67%
Dipende43%714%42%
Dipende43%3552%59%
Tieni40%5100%45%
Dipende40%2029%55%
Dipende40%533%50%
Dipende40%550%23%
Tieni40%10100%56%
Dipende40%4856%51%
Tieni38%8100%38%
Dipende38%3282%53%
Dipende38%843%50%
Dipende36%1482%42%
Dipende33%1555%56%
Dipende33%625%43%
Dipende33%329%13%
Dipende33%314%40%
Dipende30%1045%28%
Cambia25%40%57%
Cambia25%413%68%
Cambia25%411%53%
Dipende25%450%61%
Dipende22%980%24%
Dipende20%525%26%
Dipende20%550%33%
Dipende20%525%57%
Cambia20%50%63%
Dipende17%1260%34%
Dipende17%1221%58%
Dipende17%683%71%
Dipende8%1282%5%
Dipende0%333%30%
Dipende0%433%38%
Dipende0%350%25%
Cambia0%10%62%
Dipende0%250%0%
Dipende0%417%15%
Dipende0%317%38%
Dipende0%125%13%
Dipende0%133%55%
Cambia0%10%50%

Scontri per classe

Percentuale di vittorie contro ogni classe avversaria.

Per primo
45%38%–52%
Con la moneta
35%28%–42%
  • Sacerdote71
    41%30%–52%
  • Guerriero66
    36%26%–48%
  • Stregone56
    46%34%–59%
  • Ladro30
    40%25%–58%
  • Paladino29
    28%15%–46%
  • Druido28
    50%33%–67%
  • Mago17
    47%26%–69%
  • Cavaliere della Morte12
    50%25%–75%
  • Sciamano10
    40%17%–69%
  • Cacciatore di Demoni8
    25%7%–59%
  • Cacciatore6
    0%0%–39%

Domande frequenti

Quali carte tenere al mulligan con Mage?
Al mulligan conviene tenere soprattutto Sfera della Sapienza, Cavaliere Rosamara, Cantante in Costume e Coglispiriti. Da cambiare di solito: Offerta Agghiacciante, Tsunami e Oggetti Nascosti.
Mage è un buon mazzo?
Mage è un mazzo Mago di Hearthstone Selvaggio. In Diamante vince il 40% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

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