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Archetipo · Mago · Selvaggio

Mage

Mage è un mazzo Mago di Hearthstone Selvaggio. In Tutti i gradi vince il 35% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite (fascia C).

Al mulligan conviene tenere soprattutto Caso Archiviato, Cavaliere Rosamara, Fuocobrado e Magistris Ghermiluce. Da cambiare di solito: Oggetti Nascosti, Raccattatrice Tenace e Dono di Jaina.

Lo scontro migliore è contro Stregone (35%), il più difficile contro Guerriero (30%).

Vince il 37% andando per primo e il 32% con la moneta.

C
FasciaMago
Vittorie
35%33%–36%
Partite2368
Diffusione<1%

Guida al mulligan

Le carte dell'archetipo ordinate per percentuale di vittorie quando sono in mano dopo il mulligan. Scegli la classe avversaria per il mulligan dello scontro.

Contro

Riferimento: 38% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni76%55100%50%
Dipende67%1523%60%
Tieni60%10696%53%
Dipende57%2124%53%
Dipende55%3317%41%
Tieni54%16999%58%
Tieni53%5346%56%
Dipende53%4041%55%
Dipende52%258%49%
Tieni52%5294%51%
Tieni50%10796%57%
Tieni50%5069%49%
Dipende48%3334%53%
Dipende48%5425%57%
Tieni48%6383%56%
Dipende48%217%54%
Tieni48%8296%52%
Dipende48%4054%48%
Dipende46%6849%56%
Tieni45%3186%41%
Tieni45%2986%58%
Dipende44%4522%56%
Tieni44%9778%46%
Dipende44%4153%57%
Dipende43%3039%35%
Tieni42%5075%35%
Tieni42%17064%45%
Dipende41%4635%30%
Dipende40%8932%58%
Dipende40%2018%24%
Dipende40%4849%38%
Dipende39%2352%55%
Dipende39%9381%43%
Dipende38%2124%51%
Cambia38%210%47%
Dipende38%13276%36%
Dipende38%2434%48%
Dipende37%7080%36%
Dipende37%4686%32%
Dipende37%1919%44%
Dipende37%10937%43%
Dipende36%13536%45%
Dipende36%8060%39%
Dipende36%7861%49%
Dipende35%2017%59%
Dipende35%6353%36%
Dipende35%7254%42%
Dipende34%6155%40%
Dipende34%5089%38%
Dipende34%5649%45%
Dipende33%13858%35%
Dipende33%4344%38%
Dipende32%3458%54%
Cambia32%16758%39%
Dipende32%8570%29%
Dipende31%5163%29%
Dipende30%4686%52%
Dipende29%7863%46%
Dipende29%5855%41%
Cambia29%4516%32%
Dipende29%2142%43%
Dipende29%4256%37%
Dipende29%2841%27%
Cambia28%5327%25%
Cambia28%7561%32%
Dipende28%2974%41%
Cambia27%8866%37%
Dipende27%2643%32%
Cambia27%2623%40%
Dipende26%5875%33%
Cambia25%3633%26%
Cambia25%5344%36%
Cambia24%9868%30%
Cambia24%5147%31%
Dipende23%4370%31%
Cambia23%2628%34%
Cambia22%3628%29%
Cambia21%3448%38%
Cambia20%2524%22%
Dipende20%4674%22%
Dipende19%2147%31%
Dipende19%4373%34%
Cambia18%3935%36%
Cambia18%3956%33%
Cambia18%1710%54%
Cambia17%6954%20%
Cambia14%2955%31%
Cambia13%2355%25%
Cambia13%2451%14%
Cambia12%2640%23%
Cambia11%2722%22%
Cambia11%3861%26%
Dipende10%3087%28%
Cambia6%3351%20%
Cambia0%2971%16%

Scontri per classe

Percentuale di vittorie contro ogni classe avversaria.

Per primo
37%34%–40%
Con la moneta
32%30%–35%
  • Sacerdote339
    35%30%–40%
  • Guerriero330
    30%25%–35%
  • Stregone310
    35%30%–41%
  • Mago230
    40%33%–46%
  • Cavaliere della Morte228
    30%24%–36%
  • Druido213
    35%29%–42%
  • Paladino198
    32%26%–39%
  • Ladro185
    39%32%–46%
  • Sciamano125
    42%33%–50%
  • Cacciatore di Demoni105
    36%28%–46%
  • Cacciatore105
    33%25%–43%

Domande frequenti

Quali carte tenere al mulligan con Mage?
Al mulligan conviene tenere soprattutto Caso Archiviato, Cavaliere Rosamara, Fuocobrado e Magistris Ghermiluce. Da cambiare di solito: Oggetti Nascosti, Raccattatrice Tenace e Dono di Jaina.
Mage è un buon mazzo?
Mage è un mazzo Mago di Hearthstone Selvaggio. In Tutti i gradi vince il 35% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite (fascia C).
Contro quali classi è forte Mage?
Lo scontro migliore è contro Stregone (35%), il più difficile contro Guerriero (30%).

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