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Archetipo · Mago · Selvaggio

Mage

Mage è un mazzo Mago di Hearthstone Selvaggio. In Diamante–Leggenda vince il 35% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

Al mulligan conviene tenere soprattutto Sfera della Sapienza, Cavaliere Rosamara, Coglispiriti e Fuocobrado. Da cambiare di solito: Mastra Birraia del Saloon, Pappagallo Saggio e Guardia Imprigionata.

Vince il 39% andando per primo e il 31% con la moneta.

—
FasciaMago
Vittorie
35%31%–39%
Partite450
Diffusione<1%

Guida al mulligan

Le carte dell'archetipo ordinate per percentuale di vittorie quando sono in mano dopo il mulligan. Scegli la classe avversaria per il mulligan dello scontro.

Contro

Riferimento: — (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Dipende75%1673%47%
Tieni64%14100%55%
Cambia60%50%38%
Dipende57%2167%49%
Tieni55%51100%51%
Dipende55%3151%56%
Dipende55%2220%53%
Dipende53%3645%46%
Dipende50%667%56%
Dipende50%214%44%
Dipende50%1486%32%
Dipende50%425%51%
Cambia50%413%41%
Cambia50%1013%59%
Tieni49%6194%54%
Dipende46%2448%50%
Tieni45%55100%56%
Dipende44%4874%39%
Dipende43%714%42%
Dipende43%3551%58%
Cambia43%77%50%
Dipende43%4742%52%
Dipende42%1976%40%
Cambia42%126%38%
Dipende40%557%52%
Tieni40%15100%36%
Dipende40%2029%54%
Dipende40%533%50%
Dipende40%550%23%
Tieni40%10100%56%
Dipende40%5384%43%
Dipende35%2045%27%
Dipende34%5649%43%
Dipende33%975%43%
Dipende33%1555%55%
Cambia33%90%17%
Dipende33%314%40%
Dipende33%3679%48%
Dipende33%963%32%
Dipende33%620%54%
Dipende32%2577%26%
Cambia29%175%27%
Dipende29%775%60%
Dipende29%718%38%
Tieni29%7100%48%
Dipende25%429%48%
Cambia25%40%36%
Dipende25%1250%52%
Cambia25%413%68%
Cambia25%411%53%
Dipende24%2563%18%
Tieni23%13100%35%
Dipende22%935%31%
Dipende19%1662%33%
Dipende19%2760%44%
Dipende18%1157%33%
Dipende17%631%19%
Dipende17%627%9%
Dipende17%1221%58%
Dipende13%1586%19%
Dipende13%827%14%
Tieni13%16100%21%
Dipende13%819%8%
Dipende11%929%24%
Dipende9%1150%31%
Dipende7%1564%4%
Dipende6%1733%23%
Dipende0%750%21%
Dipende0%433%38%
Dipende0%350%6%
Dipende0%1030%30%
Dipende0%650%17%

Scontri per classe

Percentuale di vittorie contro ogni classe avversaria.

Per primo
39%33%–46%
Con la moneta
31%25%–37%
  • Sacerdote94
    35%26%–45%
  • Guerriero85
    32%23%–42%
  • Stregone71
    42%31%–54%
  • Druido41
    43%29%–58%
  • Paladino36
    25%14%–41%
  • Ladro35
    37%23%–54%
  • Mago28
    32%18%–51%
  • Cavaliere della Morte22
    45%27%–65%
  • Cacciatore di Demoni15
    27%11%–52%
  • Sciamano14
    29%12%–55%
  • Cacciatore9
    11%2%–44%

Domande frequenti

Quali carte tenere al mulligan con Mage?
Al mulligan conviene tenere soprattutto Sfera della Sapienza, Cavaliere Rosamara, Coglispiriti e Fuocobrado. Da cambiare di solito: Mastra Birraia del Saloon, Pappagallo Saggio e Guardia Imprigionata.
Mage è un buon mazzo?
Mage è un mazzo Mago di Hearthstone Selvaggio. In Diamante–Leggenda vince il 35% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

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