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Archetipo · Sacerdote · Standard

Thief Priest

Thief Priest è un mazzo Sacerdote di Hearthstone Standard. In Diamante–Leggenda vince il 51% delle partite ed è giocato nel 8% delle partite (fascia B).

Al mulligan conviene tenere soprattutto Veggente, Assorbimente, Messaggero Alalunare e Cavaliere Rosamara. Da cambiare di solito: Atiesh il Granbastone, Karazhan, il Luogo Sacro e C'thun, Occhio dell'Impero.

Lo scontro migliore è contro Cacciatore di Demoni (55%), il più difficile contro Sciamano (42%).

Vince il 54% andando per primo e il 47% con la moneta.

B
FasciaSacerdote
Vittorie
51%51%–51%
Partite266.315
Diffusione8%

Liste più giocate

  • Thief PriestSacerdote26.573 partite◆ 5680
    52%
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  • Thief Priestcon Parola Antica: Preveggenza e Talpa di FognaSacerdote16.311 partite◆ 3880
    52%
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  • Thief Priestcon C'thun, Occhio dell'Impero e Strisciante GiganteSacerdote11.821 partite◆ 5620
    46%
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  • Thief Priestcon Parola Antica: Preveggenza e Cavaliere RosamaraSacerdote11.695 partite◆ 3460
    49%
    Mostra le carte
  • Thief Priestcon C'thun, Occhio dell'Impero e Ridotti in Melma!Sacerdote11.498 partite◆ 6480
    52%
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  • Thief Priestcon C'thun, Occhio dell'Impero e Aviana, Prescelta di EluneSacerdote7301 partite◆ 8160
    53%
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  • Thief Priestcon Parola Antica: Preveggenza e Cavaliere RosamaraSacerdote6297 partite◆ 3960
    53%
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  • Thief Priestcon C'thun, Occhio dell'Impero e Taelan FordringSacerdote3641 partite◆ 5620
    48%
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Guida al mulligan

Le carte dell'archetipo ordinate per percentuale di vittorie quando sono in mano dopo il mulligan. Scegli la classe avversaria per il mulligan dello scontro.

Contro

Riferimento: 50% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni53%40.60463%53%
Tieni53%30.23654%53%
Tieni52%58.91895%51%
Dipende52%192828%52%
Tieni51%886494%49%
Tieni51%38.92075%51%
Tieni51%10.11684%51%
Dipende51%35.71829%53%
Dipende51%19.24136%52%
Tieni51%60.89882%52%
Dipende50%13.23063%51%
Dipende50%57275%55%
Cambia50%11.20811%54%
Dipende50%30.95717%53%
Dipende49%20.40959%51%
Cambia48%309713%52%
Dipende48%24.38562%52%
Cambia48%36578%52%
Cambia47%222049%52%
Cambia47%13.9883%50%
Cambia47%356146%52%
Cambia46%19.58436%50%
Cambia46%55184%52%
Cambia46%51742%53%
Cambia46%61005%51%

Scontri per classe

Percentuale di vittorie contro ogni classe avversaria.

Per primo
54%54%–54%
Con la moneta
47%47%–47%
  • Stregone67.124
    55%54%–55%
  • Sacerdote44.269
    55%54%–55%
  • Cavaliere della Morte43.113
    46%45%–46%
  • Sciamano23.976
    42%41%–42%
  • Ladro21.966
    49%48%–49%
  • Cacciatore di Demoni15.477
    55%54%–56%
  • Guerriero15.227
    55%54%–56%
  • Paladino13.579
    44%43%–45%
  • Mago8433
    50%49%–51%
  • Druido7392
    53%52%–54%
  • Cacciatore5759
    50%49%–52%

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince con il controllo: pulisce la plancia, guadagna vita con Pozzo Lunare e Veggente, poi chiude con Troncatrice d'Anime Azalina o con Medivh il Consacrato e Karazhan, il Luogo Sacro.
Inizio partita
Gioca Messaggero Alalunare al turno 2 e Sacerdotessa dei Kaldorei al turno 3 per intensificare il Potere Eroe e tenere la plancia; usa Fato Intrecciato per copiare carte.
Metà partita
Usa Liberazione dell'Anima, Parola d'Ombra: Rovina e Vipera Marciruggine per rispondere alle minacce; gioca Veggente per stabilizzare con Provocazione e cure.
Chiusura
Gioca Troncatrice d'Anime Azalina per avere 40 Salute e pescare fino a riempire la mano, oppure gioca Medivh il Consacrato e Karazhan, il Luogo Sacro per cancellare la plancia e prendere il controllo.

Domande frequenti

Quali carte tenere al mulligan con Thief Priest?
Al mulligan conviene tenere soprattutto Veggente, Assorbimente, Messaggero Alalunare e Cavaliere Rosamara. Da cambiare di solito: Atiesh il Granbastone, Karazhan, il Luogo Sacro e C'thun, Occhio dell'Impero.
Thief Priest è un buon mazzo?
Thief Priest è un mazzo Sacerdote di Hearthstone Standard. In Diamante–Leggenda vince il 51% delle partite ed è giocato nel 8% delle partite (fascia B).
Contro quali classi è forte Thief Priest?
Lo scontro migliore è contro Cacciatore di Demoni (55%), il più difficile contro Sciamano (42%).
Qual è la lista migliore di Thief Priest?
La lista più giocata ha 26.573 partite e il 52% di vittorie, e costa 5680 polvere. Trovi il codice da copiare qui sotto.

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