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Paladino · Standard
Holy Paladin con Marcia di Guerra
PaladinoControl
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Vince con il lungo gioco: controlla il tavolo con Auree, Consacrazione e Sale della Creazione, poi chiude con grossi servitori come Ursol, Amitut e Yogg-Saron.
- Inizio partita
- Gioca Convalescenza al turno 2 per avere due servitori con Scudo Divino, poi Aura dell'Accelerazione e Aura di Resistenza per prendere mana e rallentare l'avversario.
- Metà partita
- Tieni almeno un'Aura in gioco, così Flusso Temporale Manifesto infligge 3 danni ai nemici. Usa Martello dell'Orso per pescare e Aura Cronologica per fare Draghi con Provocazione.
- Chiusura
- Gioca Amitut, Ursol e Sale della Creazione con il mana extra. Yogg-Saron arriva molto tardi, solo quando serve davvero.
- Mulligan
- Convalescenza · Aura dell'Accelerazione · Aura di Resistenza · Aura del Vincolafede · Martello dell'Orso
- Combo
- Ursol: Ursol lancia come Aura la Magia più costosa in mano, quindi tienila in mano prima di giocarlo.
- Errori da evitare
- Giocare Flusso Temporale Manifesto senza un'Aura: perde i 3 danni ai nemici.
- Spendere Eguaglianza solo per usare il mana: serve quando i servitori nemici sono grossi.
- Attaccare di fretta con i servitori: il mazzo vuole controllare il tavolo e arrivare al tardi.
- Tenere in mano le Aure troppo a lungo: durano pochi turni e vanno giocate presto.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Holy Paladin: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 48% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 54%1483 | 98% | 55% | |
| Dipende | 52%340 | 6% | 56% | |
| Tieni | 52%693 | 23% | 55% | |
| Dipende | 51%740 | 26% | 56% | |
| Tieni | 50%710 | 88% | 53% | |
| Tieni | 50%665 | 79% | 55% | |
| Dipende | 49%685 | 17% | 57% | |
| Dipende | 48%764 | 24% | 54% | |
| Dipende | 48%280 | 17% | 57% | |
| Cambia | 46%922 | 39% | 54% | |
| Cambia | 46%724 | 24% | 55% | |
| Cambia | 46%661 | 15% | 55% | |
| Cambia | 45%986 | 45% | 57% | |
| Cambia | 45%694 | 18% | 54% | |
| Cambia | 44%290 | 1% | 54% | |
| Cambia | 43%678 | 14% | 57% | |
| Cambia | 43%634 | 11% | 56% |
Scontri per classe
Per primo
53%51%–55%
Con la moneta
43%40%–45%
- Sciamano64548%44%–51%
- Ladro56352%48%–56%
- Cavaliere della Morte52162%58%–66%
- Cacciatore di Demoni41433%29%–38%
- Guerriero40547%42%–52%
- Paladino35048%43%–53%
- Mago24743%37%–49%
- Sacerdote20963%56%–69%
- Stregone17542%35%–50%
- Cacciatore15343%36%–51%
- Druido8252%42%–63%
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