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Sacerdote · Standard
Yogg Priest
SacerdoteControl
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Vince giocando molte Magie d'Ombra per sfruttare le loro sinergie, tiene il tavolo con Trionfo di Medivh, Veggente e Parola Antica: Manifestazione, poi chiude con carte potenti come Calia Menethil e Yogg-Saron la Mente.
- Inizio partita
- Gioca Messaggero Alalunare al turno 2 e usa Fenditura Entropica per ottenere Magie d'Ombra a basso costo e preparare i turni dopo.
- Metà partita
- Lancia Magie d'Ombra ogni turno: Parola Antica: Flagello e Parola Antica: Preveggenza ripetono i loro effetti, Parola Antica: Manifestazione mette sul tavolo due Ali del Vuoto, Trionfo di Medivh pulisce i servitori.
- Chiusura
- Metti Veggente, Calia Menethil per resuscitare il servitore migliore e Yogg-Saron la Mente come ultima carta, quando hai vita e tavolo sotto controllo.
- Mulligan
- Fenditura Entropica · Parola Antica: Flagello · Parola Antica: Preveggenza · Messaggero Alalunare · Lama dell'Impero Nero · Alanera
- Errori da evitare
- Giocare Lama dell'Impero Nero senza una Magia d'Ombra da lanciare nello stesso turno: subisci Fatica tu.
- Spendere Fenditura Entropica o le Parole Antiche da sole solo per usare il mana: perdi la ripetizione dell'effetto.
- Giocare Diacono Oscuro appena possibile: ha bisogno di una Magia d'Ombra lanciata mentre è in mano.
- Lanciare Trionfo di Medivh con il tuo tavolo pieno: uccidi anche i tuoi servitori.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Yogg Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 50% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 58%106 | 87% | 44% | |
| Tieni | 57%197 | 65% | 57% | |
| Dipende | 54%46 | 0% | 53% | |
| Tieni | 53%234 | 82% | 51% | |
| Dipende | 53%169 | 49% | 51% | |
| Dipende | 53%118 | 19% | 51% | |
| Dipende | 50%114 | 78% | 53% | |
| Dipende | 49%170 | 59% | 51% | |
| Dipende | 48%164 | 47% | 53% | |
| Cambia | 46%56 | 20% | 49% | |
| Cambia | 46%136 | 34% | 53% | |
| Cambia | 46%39 | 0% | 53% | |
| Dipende | 45%207 | 63% | 52% | |
| Dipende | 45%56 | 73% | 53% | |
| Dipende | 44%77 | 45% | 52% | |
| Cambia | 43%46 | 12% | 49% | |
| Cambia | 41%104 | 15% | 50% |
Scontri per classe
Per primo
55%50%–60%
Con la moneta
45%40%–51%
- Cavaliere della Morte10456%46%–65%
- Sciamano7953%42%–64%
- Guerriero7841%31%–52%
- Sacerdote7549%38%–60%
- Ladro7453%41%–64%
- Paladino6748%36%–60%
- Cacciatore di Demoni5843%31%–56%
- Mago5556%43%–69%
- Stregone4957%43%–70%
- Druido1958%36%–77%
- Cacciatore1729%13%–53%
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