NovitàApp 0.4.9 · Mulligan più affidabile e mazzo giusto nel tracker
← Tutti i mazzi · Standard
Sacerdote · Standard

Yogg Priest con Xavius, Signore dell'Incubo e Trattienili!

SacerdoteControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince giocando molte Magie d'Ombra per sfruttare le loro sinergie, tiene il tavolo con Trionfo di Medivh, Veggente e Parola Antica: Manifestazione, poi chiude con carte potenti come Calia Menethil e Yogg-Saron la Mente.
Inizio partita
Gioca Messaggero Alalunare al turno 2 e usa Fenditura Entropica per ottenere Magie d'Ombra a basso costo e preparare i turni dopo.
Metà partita
Lancia Magie d'Ombra ogni turno: Parola Antica: Flagello e Parola Antica: Preveggenza ripetono i loro effetti, Parola Antica: Manifestazione mette sul tavolo due Ali del Vuoto, Trionfo di Medivh pulisce i servitori.
Chiusura
Metti Veggente, Calia Menethil per resuscitare il servitore migliore e Yogg-Saron la Mente come ultima carta, quando hai vita e tavolo sotto controllo.
Mulligan
Fenditura Entropica · Parola Antica: Flagello · Parola Antica: Preveggenza · Messaggero Alalunare · Lama dell'Impero Nero · Alanera
Errori da evitare
  • Giocare Lama dell'Impero Nero senza una Magia d'Ombra da lanciare nello stesso turno: subisci Fatica tu.
  • Spendere Fenditura Entropica o le Parole Antiche da sole solo per usare il mana: perdi la ripetizione dell'effetto.
  • Giocare Diacono Oscuro appena possibile: ha bisogno di una Magia d'Ombra lanciata mentre è in mano.
  • Lanciare Trionfo di Medivh con il tuo tavolo pieno: uccidi anche i tuoi servitori.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Yogg Priest: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 50% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni68%6613%54%
Dipende60%3510%53%
Tieni57%25970%54%
Tieni53%21251%51%
Dipende53%7619%53%
Tieni52%30383%51%
Cambia52%540%52%
Dipende50%17534%52%
Dipende50%13774%51%
Dipende49%15019%50%
Dipende49%25465%51%
Dipende48%20357%50%
Dipende48%20347%52%
Cambia47%8627%57%
Cambia44%12613%51%
Cambia42%520%51%
Cambia42%7120%58%

Scontri per classe

Per primo
55%50%–59%
Con la moneta
45%41%–50%
  • Cavaliere della Morte125
    55%46%–64%
  • Guerriero107
    43%34%–52%
  • Ladro104
    54%44%–63%
  • Sciamano98
    51%41%–61%
  • Sacerdote90
    47%37%–57%
  • Paladino85
    49%39%–60%
  • Mago68
    57%46%–68%
  • Cacciatore di Demoni67
    42%31%–54%
  • Stregone56
    55%42%–68%
  • Druido27
    63%44%–78%
  • Cacciatore21
    33%17%–55%

Altre liste dello stesso archetipo

  • Yogg PriestSacerdote311 partite◆ 6680
    46%
    Mostra le carte

Vuoi questi dati mentre giochi? Il tracker HSMonk ti mostra il tuo mazzo, le probabilità di pescata e i segreti possibili dell'avversario, e il Coach rivede le tue partite.

Scarica il tracker gratis