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Paladino · Standard

Pure Paladin

PaladinoControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince con il lungo gioco: controlla il tavolo con Auree, Consacrazione e Sale della Creazione, poi chiude con grossi servitori come Ursol, Amitut e Yogg-Saron.
Inizio partita
Gioca Convalescenza al turno 2 per avere due servitori con Scudo Divino, poi Aura dell'Accelerazione e Aura di Resistenza per prendere mana e rallentare l'avversario.
Metà partita
Tieni almeno un'Aura in gioco, così Flusso Temporale Manifesto infligge 3 danni ai nemici. Usa Martello dell'Orso per pescare e Aura Cronologica per fare Draghi con Provocazione.
Chiusura
Gioca Amitut, Ursol e Sale della Creazione con il mana extra. Yogg-Saron arriva molto tardi, solo quando serve davvero.
Mulligan
Convalescenza · Aura dell'Accelerazione · Aura di Resistenza · Aura del Vincolafede · Martello dell'Orso
Combo
Ursol: Ursol lancia come Aura la Magia più costosa in mano, quindi tienila in mano prima di giocarlo.
Errori da evitare
  • Giocare Flusso Temporale Manifesto senza un'Aura: perde i 3 danni ai nemici.
  • Spendere Eguaglianza solo per usare il mana: serve quando i servitori nemici sono grossi.
  • Attaccare di fretta con i servitori: il mazzo vuole controllare il tavolo e arrivare al tardi.
  • Tenere in mano le Aure troppo a lungo: durano pochi turni e vanno giocate presto.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Pure Paladin: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 54% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni65%104795%54%
Tieni60%152463%54%
Tieni60%125990%57%
Dipende59%22114%57%
Tieni57%52479%55%
Dipende57%40133%58%
Dipende56%51921%55%
Dipende55%52519%57%
Dipende55%33425%55%
Dipende54%40833%58%
Dipende53%38439%53%
Cambia53%53214%54%
Cambia52%60132%56%
Dipende52%126988%54%
Cambia52%1732%52%
Cambia52%24112%60%
Cambia51%4128%57%
Cambia49%49219%56%
Cambia46%1002%52%

Scontri per classe

Per primo
61%59%–63%
Con la moneta
50%48%–53%
  • Cavaliere della Morte771
    56%52%–59%
  • Guerriero675
    56%52%–59%
  • Ladro650
    62%58%–65%
  • Sciamano601
    55%51%–59%
  • Sacerdote522
    58%53%–62%
  • Paladino438
    53%48%–58%
  • Cacciatore di Demoni399
    53%48%–58%
  • Mago315
    54%48%–59%
  • Stregone282
    52%47%–58%
  • Cacciatore174
    51%44%–58%
  • Druido144
    76%69%–83%

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