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Paladino · Standard

Pure Paladin

PaladinoControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince con il lungo gioco: controlla il tavolo con Auree, Consacrazione e Sale della Creazione, poi chiude con grossi servitori come Ursol, Amitut e Yogg-Saron.
Inizio partita
Gioca Convalescenza al turno 2 per avere due servitori con Scudo Divino, poi Aura dell'Accelerazione e Aura di Resistenza per prendere mana e rallentare l'avversario.
Metà partita
Tieni almeno un'Aura in gioco, così Flusso Temporale Manifesto infligge 3 danni ai nemici. Usa Martello dell'Orso per pescare e Aura Cronologica per fare Draghi con Provocazione.
Chiusura
Gioca Amitut, Ursol e Sale della Creazione con il mana extra. Yogg-Saron arriva molto tardi, solo quando serve davvero.
Mulligan
Convalescenza · Aura dell'Accelerazione · Aura di Resistenza · Aura del Vincolafede · Martello dell'Orso
Combo
Ursol: Ursol lancia come Aura la Magia più costosa in mano, quindi tienila in mano prima di giocarlo.
Errori da evitare
  • Giocare Flusso Temporale Manifesto senza un'Aura: perde i 3 danni ai nemici.
  • Spendere Eguaglianza solo per usare il mana: serve quando i servitori nemici sono grossi.
  • Attaccare di fretta con i servitori: il mazzo vuole controllare il tavolo e arrivare al tardi.
  • Tenere in mano le Aure troppo a lungo: durano pochi turni e vanno giocate presto.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Pure Paladin: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 53% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni63%344095%53%
Tieni59%401488%54%
Tieni58%490862%52%
Tieni56%127233%56%
Dipende55%76215%56%
Tieni55%165874%54%
Dipende54%8219%57%
Dipende53%187924%54%
Tieni53%414789%53%
Cambia52%197228%54%
Cambia51%14358%55%
Cambia51%161817%55%
Cambia51%157413%52%
Cambia50%136436%50%
Cambia50%136630%54%
Cambia49%94119%53%
Cambia48%6281%50%
Cambia46%156215%55%
Cambia44%3532%51%

Scontri per classe

Per primo
60%59%–61%
Con la moneta
48%47%–49%
  • Cavaliere della Morte2742
    51%49%–53%
  • Ladro2193
    60%58%–62%
  • Sciamano1924
    55%52%–57%
  • Guerriero1694
    54%52%–57%
  • Sacerdote1582
    58%55%–60%
  • Paladino1506
    50%48%–53%
  • Cacciatore di Demoni1306
    52%50%–55%
  • Stregone980
    55%52%–58%
  • Mago852
    53%50%–56%
  • Cacciatore740
    52%49%–56%
  • Druido408
    71%66%–75%

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