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Paladino · Standard
Pure Paladin con Rajh e Toreth l'Indomabile
PaladinoControl
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Vince con il lungo gioco: controlla il tavolo con Auree, Consacrazione e Sale della Creazione, poi chiude con grossi servitori come Ursol, Amitut e Yogg-Saron.
- Inizio partita
- Gioca Convalescenza al turno 2 per avere due servitori con Scudo Divino, poi Aura dell'Accelerazione e Aura di Resistenza per prendere mana e rallentare l'avversario.
- Metà partita
- Tieni almeno un'Aura in gioco, così Flusso Temporale Manifesto infligge 3 danni ai nemici. Usa Martello dell'Orso per pescare e Aura Cronologica per fare Draghi con Provocazione.
- Chiusura
- Gioca Amitut, Ursol e Sale della Creazione con il mana extra. Yogg-Saron arriva molto tardi, solo quando serve davvero.
- Mulligan
- Convalescenza · Aura dell'Accelerazione · Aura di Resistenza · Aura del Vincolafede · Martello dell'Orso
- Combo
- Ursol: Ursol lancia come Aura la Magia più costosa in mano, quindi tienila in mano prima di giocarlo.
- Errori da evitare
- Giocare Flusso Temporale Manifesto senza un'Aura: perde i 3 danni ai nemici.
- Spendere Eguaglianza solo per usare il mana: serve quando i servitori nemici sono grossi.
- Attaccare di fretta con i servitori: il mazzo vuole controllare il tavolo e arrivare al tardi.
- Tenere in mano le Aure troppo a lungo: durano pochi turni e vanno giocate presto.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Pure Paladin: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 54% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 65%1047 | 95% | 54% | |
| Tieni | 60%1524 | 63% | 54% | |
| Tieni | 60%1259 | 90% | 57% | |
| Dipende | 58%57 | 17% | 55% | |
| Tieni | 57%524 | 79% | 55% | |
| Dipende | 57%401 | 33% | 58% | |
| Dipende | 55%525 | 19% | 57% | |
| Dipende | 55%334 | 25% | 55% | |
| Dipende | 54%408 | 33% | 58% | |
| Dipende | 53%384 | 39% | 53% | |
| Cambia | 53%75 | 4% | 52% | |
| Cambia | 52%601 | 32% | 56% | |
| Dipende | 52%1269 | 88% | 54% | |
| Cambia | 52%173 | 2% | 52% | |
| Cambia | 52%241 | 12% | 60% | |
| Dipende | 51%245 | 72% | 54% | |
| Cambia | 51%412 | 8% | 57% | |
| Cambia | 49%492 | 19% | 56% |
Scontri per classe
Per primo
61%59%–63%
Con la moneta
50%48%–53%
- Cavaliere della Morte77156%52%–59%
- Guerriero67556%52%–59%
- Ladro65062%58%–65%
- Sciamano60155%51%–59%
- Sacerdote52258%53%–62%
- Paladino43853%48%–58%
- Cacciatore di Demoni39953%48%–58%
- Mago31554%48%–59%
- Stregone28252%47%–58%
- Cacciatore17451%44%–58%
- Druido14476%69%–83%
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