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Sacerdote · Standard

C'Thun Priest con Xavius, Signore dell'Incubo e Strisciante Gigante

SacerdoteControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince giocando molte Magie d'Ombra per sfruttare le loro sinergie, tiene il tavolo con Trionfo di Medivh, Veggente e Parola Antica: Manifestazione, poi chiude con carte potenti come Calia Menethil e Yogg-Saron la Mente.
Inizio partita
Gioca Messaggero Alalunare al turno 2 e usa Fenditura Entropica per ottenere Magie d'Ombra a basso costo e preparare i turni dopo.
Metà partita
Lancia Magie d'Ombra ogni turno: Parola Antica: Flagello e Parola Antica: Preveggenza ripetono i loro effetti, Parola Antica: Manifestazione mette sul tavolo due Ali del Vuoto, Trionfo di Medivh pulisce i servitori.
Chiusura
Metti Veggente, Calia Menethil per resuscitare il servitore migliore e Yogg-Saron la Mente come ultima carta, quando hai vita e tavolo sotto controllo.
Mulligan
Fenditura Entropica · Parola Antica: Flagello · Parola Antica: Preveggenza · Messaggero Alalunare · Lama dell'Impero Nero · Alanera
Errori da evitare
  • Giocare Lama dell'Impero Nero senza una Magia d'Ombra da lanciare nello stesso turno: subisci Fatica tu.
  • Spendere Fenditura Entropica o le Parole Antiche da sole solo per usare il mana: perdi la ripetizione dell'effetto.
  • Giocare Diacono Oscuro appena possibile: ha bisogno di una Magia d'Ombra lanciata mentre è in mano.
  • Lanciare Trionfo di Medivh con il tuo tavolo pieno: uccidi anche i tuoi servitori.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste C'Thun Priest: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 52% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni68%26052%61%
Tieni63%38695%61%
Tieni60%46922%56%
Dipende58%14423%53%
Dipende56%23539%61%
Tieni55%154793%52%
Tieni54%143976%53%
Tieni54%140374%54%
Dipende54%32513%57%
Dipende53%101457%54%
Tieni53%159884%54%
Cambia52%1831%54%
Dipende52%66990%52%
Dipende51%104877%51%
Cambia49%96038%52%
Cambia48%3435%55%
Cambia48%42221%54%

Scontri per classe

Per primo
57%56%–59%
Con la moneta
49%47%–51%
  • Cavaliere della Morte764
    46%42%–49%
  • Sacerdote744
    53%50%–57%
  • Guerriero639
    49%45%–52%
  • Ladro504
    53%48%–57%
  • Paladino484
    52%48%–56%
  • Stregone472
    60%56%–65%
  • Sciamano426
    51%47%–56%
  • Mago424
    63%58%–67%
  • Cacciatore di Demoni393
    52%47%–57%
  • Cacciatore263
    59%53%–64%
  • Druido212
    64%57%–70%

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    43%
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    52%
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