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Sacerdote · Standard

C'Thun Priest con Xavius, Signore dell'Incubo e Strisciante Gigante

SacerdoteControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince giocando molte Magie d'Ombra per sfruttare le loro sinergie, tiene il tavolo con Trionfo di Medivh, Veggente e Parola Antica: Manifestazione, poi chiude con carte potenti come Calia Menethil e Yogg-Saron la Mente.
Inizio partita
Gioca Messaggero Alalunare al turno 2 e usa Fenditura Entropica per ottenere Magie d'Ombra a basso costo e preparare i turni dopo.
Metà partita
Lancia Magie d'Ombra ogni turno: Parola Antica: Flagello e Parola Antica: Preveggenza ripetono i loro effetti, Parola Antica: Manifestazione mette sul tavolo due Ali del Vuoto, Trionfo di Medivh pulisce i servitori.
Chiusura
Metti Veggente, Calia Menethil per resuscitare il servitore migliore e Yogg-Saron la Mente come ultima carta, quando hai vita e tavolo sotto controllo.
Mulligan
Fenditura Entropica · Parola Antica: Flagello · Parola Antica: Preveggenza · Messaggero Alalunare · Lama dell'Impero Nero · Alanera
Errori da evitare
  • Giocare Lama dell'Impero Nero senza una Magia d'Ombra da lanciare nello stesso turno: subisci Fatica tu.
  • Spendere Fenditura Entropica o le Parole Antiche da sole solo per usare il mana: perdi la ripetizione dell'effetto.
  • Giocare Diacono Oscuro appena possibile: ha bisogno di una Magia d'Ombra lanciata mentre è in mano.
  • Lanciare Trionfo di Medivh con il tuo tavolo pieno: uccidi anche i tuoi servitori.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste C'Thun Priest: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 46% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni53%64988%47%
Tieni52%68558%50%
Tieni50%54833%48%
Tieni48%377487%51%
Tieni48%296074%49%
Dipende47%108820%50%
Tieni47%312293%48%
Dipende47%311066%51%
Dipende47%173449%49%
Dipende46%104817%50%
Dipende46%53123%48%
Dipende45%134188%47%
Cambia44%7942%52%
Cambia44%6401%50%
Dipende44%272672%49%
Cambia44%220137%50%
Cambia42%4958%48%

Scontri per classe

Per primo
51%50%–53%
Con la moneta
42%41%–43%
  • Cavaliere della Morte2059
    41%39%–43%
  • Ladro1708
    46%44%–48%
  • Guerriero1452
    49%47%–52%
  • Sacerdote1361
    54%51%–57%
  • Sciamano1343
    45%42%–48%
  • Paladino1147
    45%42%–48%
  • Cacciatore di Demoni984
    46%43%–49%
  • Stregone825
    55%51%–58%
  • Mago680
    48%44%–51%
  • Cacciatore583
    48%44%–52%
  • Druido342
    55%50%–60%

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  • C'Thun PriestSacerdote834 partite◆ 6940
    41%
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