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Sacerdote · Standard
C'Thun Priest
SacerdoteControl
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Vince giocando molte Magie d'Ombra per sfruttare le loro sinergie, tiene il tavolo con Trionfo di Medivh, Veggente e Parola Antica: Manifestazione, poi chiude con carte potenti come Calia Menethil e Yogg-Saron la Mente.
- Inizio partita
- Gioca Messaggero Alalunare al turno 2 e usa Fenditura Entropica per ottenere Magie d'Ombra a basso costo e preparare i turni dopo.
- Metà partita
- Lancia Magie d'Ombra ogni turno: Parola Antica: Flagello e Parola Antica: Preveggenza ripetono i loro effetti, Parola Antica: Manifestazione mette sul tavolo due Ali del Vuoto, Trionfo di Medivh pulisce i servitori.
- Chiusura
- Metti Veggente, Calia Menethil per resuscitare il servitore migliore e Yogg-Saron la Mente come ultima carta, quando hai vita e tavolo sotto controllo.
- Mulligan
- Fenditura Entropica · Parola Antica: Flagello · Parola Antica: Preveggenza · Messaggero Alalunare · Lama dell'Impero Nero · Alanera
- Errori da evitare
- Giocare Lama dell'Impero Nero senza una Magia d'Ombra da lanciare nello stesso turno: subisci Fatica tu.
- Spendere Fenditura Entropica o le Parole Antiche da sole solo per usare il mana: perdi la ripetizione dell'effetto.
- Giocare Diacono Oscuro appena possibile: ha bisogno di una Magia d'Ombra lanciata mentre è in mano.
- Lanciare Trionfo di Medivh con il tuo tavolo pieno: uccidi anche i tuoi servitori.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste C'Thun Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 52% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 55%1547 | 93% | 52% | |
| Tieni | 54%1439 | 76% | 53% | |
| Tieni | 54%997 | 67% | 52% | |
| Tieni | 54%1403 | 74% | 54% | |
| Dipende | 53%1014 | 57% | 54% | |
| Tieni | 53%1598 | 84% | 54% | |
| Cambia | 52%183 | 1% | 54% | |
| Dipende | 52%191 | 12% | 52% | |
| Dipende | 52%669 | 90% | 52% | |
| Dipende | 51%1048 | 77% | 51% | |
| Cambia | 49%960 | 38% | 52% | |
| Cambia | 48%440 | 13% | 52% | |
| Cambia | 48%343 | 5% | 55% | |
| Cambia | 48%422 | 21% | 54% | |
| Cambia | 47%371 | 12% | 52% | |
| Cambia | 42%428 | 27% | 51% | |
| Cambia | 40%206 | 23% | 47% |
Scontri per classe
Per primo
57%56%–59%
Con la moneta
49%47%–51%
- Cavaliere della Morte76446%42%–49%
- Sacerdote74453%50%–57%
- Guerriero63949%45%–52%
- Ladro50453%48%–57%
- Paladino48452%48%–56%
- Stregone47260%56%–65%
- Sciamano42651%47%–56%
- Mago42463%58%–67%
- Cacciatore di Demoni39352%47%–57%
- Cacciatore26359%53%–64%
- Druido21264%57%–70%
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