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Arquetipo · Mago · Salvaje

Mage

Mage es un mazo de Mago de Hearthstone Salvaje. En Bronce–Oro gana el 31% de sus partidas y se juega en el 1% de las partidas.

En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Sable de runas, Arúspice de las estrellas, Perito de fosas marinas y Fuego salvaje. Normalmente se cambian: Fogonazo, Poder estelar y Alterar el tiempo.

Gana el 31% yendo primero y el 31% con la moneda.

—
NivelMago
Victorias
31%28%–34%
Partidas792
Popularidad1%

Guía de mulligan

Las cartas del arquetipo ordenadas por porcentaje de victorias cuando están en la mano tras el mulligan. Elige la clase rival para el mulligan de ese enfrentamiento.

Contra

Referencia: — (mediana de las cartas en mano tras el mulligan) · Quédatela: al menos 2 puntos por encima de la referencia. Cámbiala: al menos 2 puntos por debajo. Las cartas con menos de 100 partidas no tienen consejo.

CartaConsejoVictorias en manoSe quedaVictorias si se roba
Depende83%627%45%
Quédatela78%9100%44%
Depende63%875%48%
Depende57%2163%44%
Depende53%1783%38%
Quédatela52%2189%41%
Quédatela52%29100%43%
Depende46%1354%43%
Quédatela44%25100%55%
Depende43%750%50%
Depende42%2675%14%
Depende42%1233%24%
Depende41%1739%48%
Cámbiala40%50%45%
Cámbiala40%57%48%
Depende40%1022%54%
Depende39%3340%41%
Depende39%1850%40%
Depende38%1367%31%
Depende38%1350%49%
Depende38%3469%35%
Depende38%840%24%
Depende38%817%63%
Depende37%6358%32%
Depende36%2838%27%
Depende36%1442%31%
Cámbiala36%149%31%
Depende35%1779%39%
Quédatela33%21100%38%
Depende33%1560%51%
Depende33%1224%27%
Depende33%1550%37%
Depende32%1968%34%
Depende32%1941%20%
Depende32%3863%41%
Depende31%3270%35%
Depende31%1622%20%
Depende31%1667%47%
Depende30%2370%31%
Depende30%1045%40%
Depende30%1058%27%
Depende30%1025%45%
Depende29%5569%29%
Depende27%7751%31%
Depende27%2282%40%
Depende27%2244%21%
Depende26%2730%16%
Depende26%4364%24%
Depende25%880%28%
Depende24%3379%15%
Depende24%2531%26%
Depende24%2150%18%
Depende24%5968%27%
Depende24%3870%30%
Depende23%1373%33%
Depende23%1356%9%
Depende23%1383%42%
Depende22%1850%22%
Depende20%1030%46%
Depende20%1520%21%
Depende20%1021%42%
Depende19%2163%30%
Depende19%2165%27%
Depende19%3747%21%
Depende18%1156%14%
Depende18%1748%31%
Depende18%1744%20%
Quédatela17%12100%44%
Depende17%1242%27%
Depende15%2063%21%
Depende14%1458%22%
Depende11%930%46%
Quédatela10%1089%22%
Depende10%1075%13%
Depende8%1242%15%
Depende8%1328%35%
Depende7%1475%16%
Depende6%1757%29%
Depende0%1767%18%
Depende0%1659%15%
Depende0%317%36%
Depende0%738%22%
Depende0%771%39%

Enfrentamientos por clase

Porcentaje de victorias contra cada clase rival.

Primero
31%27%–36%
Con la moneda
31%27%–36%
  • Caballero de la Muerte107
    22%16%–31%
  • Guerrero99
    21%14%–30%
  • Mago97
    38%29%–48%
  • Sacerdote88
    30%21%–40%
  • Brujo81
    35%25%–45%
  • Paladín70
    30%21%–42%
  • Druida69
    39%28%–51%
  • Pícaro50
    40%28%–54%
  • Cazador de demonios45
    38%25%–52%
  • Cazador43
    26%15%–40%
  • Chamán43
    33%20%–47%

Preguntas frecuentes

¿Qué cartas quedarse en el mulligan de Mage?
En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Sable de runas, Arúspice de las estrellas, Perito de fosas marinas y Fuego salvaje. Normalmente se cambian: Fogonazo, Poder estelar y Alterar el tiempo.
¿Mage es un buen mazo?
Mage es un mazo de Mago de Hearthstone Salvaje. En Bronce–Oro gana el 31% de sus partidas y se juega en el 1% de las partidas.

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