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Arquetipo · Mago · Salvaje

Mage

Mage es un mazo de Mago de Hearthstone Salvaje. En Platino gana el 38% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Caudal de encantador, Arúspice de las estrellas, Caso escalofriante y Fuego salvaje. Normalmente se cambian: Maestro cervecero joven, Loro gris sabio y Coartada sólida.

Gana el 43% yendo primero y el 33% con la moneda.

—
NivelMago
Victorias
38%29%–47%
Partidas114
Popularidad<1%

Guía de mulligan

Las cartas del arquetipo ordenadas por porcentaje de victorias cuando están en la mano tras el mulligan. Elige la clase rival para el mulligan de ese enfrentamiento.

Contra

Referencia: — (mediana de las cartas en mano tras el mulligan) · Quédatela: al menos 2 puntos por encima de la referencia. Cámbiala: al menos 2 puntos por debajo. Las cartas con menos de 100 partidas no tienen consejo.

CartaConsejoVictorias en manoSe quedaVictorias si se roba
Cámbiala100%10%36%
Depende100%567%86%
Cámbiala100%20%44%
Cámbiala100%313%48%
Cámbiala100%10%36%
Cámbiala100%10%55%
Cámbiala100%20%22%
Depende80%557%80%
Depende80%560%29%
Quédatela75%4100%100%
Quédatela75%4100%30%
Depende70%1050%71%
Quédatela67%9100%50%
Depende67%367%14%
Quédatela60%1089%46%
Depende60%575%33%
Depende57%714%68%
Depende57%733%88%
Quédatela55%11100%38%
Quédatela50%4100%22%
Quédatela50%2100%50%
Depende50%233%67%
Depende50%842%87%
Cámbiala50%48%72%
Cámbiala50%20%61%
Depende50%220%0%
Depende50%229%67%
Cámbiala50%20%100%
Depende50%267%50%
Quédatela50%4100%44%
Depende46%1364%65%
Cámbiala40%50%67%
Quédatela40%5100%70%
Depende38%833%70%
Cámbiala38%80%73%
Depende33%671%40%
Cámbiala33%30%37%
Quédatela33%3100%67%
Cámbiala33%30%86%
Quédatela33%990%50%
Depende25%450%0%
Depende25%420%71%
Cámbiala25%40%38%
Cámbiala20%512%75%
Depende20%517%65%
Depende17%643%82%
Cámbiala—00%20%
Cámbiala—00%0%
Cámbiala—00%25%
Cámbiala—00%29%
Quédatela0%2100%25%
—0—20%
Cámbiala—00%50%
Cámbiala0%10%71%
—0—67%
Quédatela0%2100%50%
Cámbiala—00%57%
Depende0%250%100%
Cámbiala0%10%38%
Cámbiala0%20%55%
Quédatela0%4100%43%

Enfrentamientos por clase

Porcentaje de victorias contra cada clase rival.

Primero
43%31%–56%
Con la moneda
33%22%–46%
  • Caballero de la Muerte17
    35%17%–59%
  • Paladín14
    43%21%–67%
  • Druida13
    31%13%–58%
  • Mago13
    54%29%–77%
  • Brujo13
    31%13%–58%
  • Guerrero11
    36%15%–65%
  • Cazador8
    63%31%–86%
  • Sacerdote8
    38%14%–69%
  • Pícaro7
    29%8%–64%
  • Chamán6
    33%10%–70%
  • Cazador de demonios4
    0%0%–49%

Preguntas frecuentes

¿Qué cartas quedarse en el mulligan de Mage?
En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Caudal de encantador, Arúspice de las estrellas, Caso escalofriante y Fuego salvaje. Normalmente se cambian: Maestro cervecero joven, Loro gris sabio y Coartada sólida.
¿Mage es un buen mazo?
Mage es un mazo de Mago de Hearthstone Salvaje. En Platino gana el 38% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

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