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Arquetipo · Mago · Salvaje

Mage

Mage es un mazo de Mago de Hearthstone Salvaje. En Diamante gana el 44% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Esfera de sapiencia, Aprendiza de magister, Arúspice de las estrellas y Recolector de espíritus. Normalmente se cambian: Simulación, Caricaturista y Huésped amodorrado.

Gana el 44% yendo primero y el 43% con la moneda.

—
NivelMago
Victorias
44%36%–52%
Partidas137
Popularidad<1%

Guía de mulligan

Las cartas del arquetipo ordenadas por porcentaje de victorias cuando están en la mano tras el mulligan. Elige la clase rival para el mulligan de ese enfrentamiento.

Contra

Referencia: — (mediana de las cartas en mano tras el mulligan) · Quédatela: al menos 2 puntos por encima de la referencia. Cámbiala: al menos 2 puntos por debajo. Las cartas con menos de 100 partidas no tienen consejo.

CartaConsejoVictorias en manoSe quedaVictorias si se roba
Cámbiala100%10%75%
Depende100%450%50%
Quédatela80%5100%55%
Depende75%440%71%
Depende75%1247%53%
Depende75%480%86%
Quédatela67%6100%53%
Quédatela67%3100%33%
Cámbiala67%30%65%
Quédatela67%3092%47%
Depende67%325%78%
Depende67%350%45%
Depende64%1150%54%
Depende60%2075%52%
Depende60%540%64%
Depende60%1023%53%
Depende57%1460%59%
Depende57%775%71%
Quédatela55%29100%61%
Quédatela54%24100%52%
Quédatela50%2294%49%
Quédatela50%2100%50%
Depende50%1063%54%
Quédatela50%4100%20%
Depende50%817%61%
Quédatela50%2100%64%
Depende50%220%73%
Depende50%450%79%
Cámbiala50%20%77%
Quédatela50%2100%80%
Cámbiala50%40%56%
Cámbiala50%20%45%
Depende42%2482%53%
Depende41%2250%57%
Depende40%540%32%
Quédatela40%5100%54%
Depende40%2067%63%
Depende33%375%54%
Depende33%333%42%
Depende33%350%29%
Cámbiala33%30%67%
Depende33%343%50%
Quédatela31%1692%60%
Depende29%740%56%
Quédatela25%4100%14%
Cámbiala25%40%80%
Quédatela20%5100%50%
Depende13%867%0%
Quédatela0%3100%77%
Cámbiala—00%73%
Depende0%250%0%
Depende0%467%16%
Cámbiala0%10%10%
Quédatela0%2100%17%
Depende0%450%39%
Depende0%567%6%
Quédatela0%2100%0%
Depende0%540%0%
Quédatela0%1100%25%
Depende0%150%0%
Cámbiala0%10%9%
Quédatela0%1100%50%
—0—63%
Depende0%225%76%
Cámbiala0%10%80%
Cámbiala0%20%73%
Depende0%421%53%

Enfrentamientos por clase

Porcentaje de victorias contra cada clase rival.

Primero
44%33%–56%
Con la moneda
43%32%–55%
  • Sacerdote35
    54%38%–70%
  • Brujo24
    42%24%–61%
  • Guerrero23
    43%26%–63%
  • Paladín16
    19%7%–43%
  • Pícaro13
    38%18%–64%
  • Druida9
    44%19%–73%
  • Mago6
    83%44%–97%
  • Caballero de la Muerte5
    60%23%–88%
  • Chamán5
    0%0%–43%
  • Cazador de demonios1
    100%21%–100%
  • Cazador0
    —0%–100%

Preguntas frecuentes

¿Qué cartas quedarse en el mulligan de Mage?
En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Esfera de sapiencia, Aprendiza de magister, Arúspice de las estrellas y Recolector de espíritus. Normalmente se cambian: Simulación, Caricaturista y Huésped amodorrado.
¿Mage es un buen mazo?
Mage es un mazo de Mago de Hearthstone Salvaje. En Diamante gana el 44% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

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