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Arquetipo · Mago · Salvaje

Mage

Mage es un mazo de Mago de Hearthstone Salvaje. En Competitivo (Top 2000 + Diamante 1–4) gana el 43% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Caballero Flor Amarga, Esfera de sapiencia, Fuego salvaje y Recolector de espíritus. Normalmente se cambian: Descarga Arcana, Maestra cervecera de salón y Tramposo callejero.

Gana el 49% yendo primero y el 36% con la moneda.

—
NivelMago
Victorias
43%38%–48%
Partidas326
Popularidad<1%

Guía de mulligan

Las cartas del arquetipo ordenadas por porcentaje de victorias cuando están en la mano tras el mulligan. Elige la clase rival para el mulligan de ese enfrentamiento.

Contra

Referencia: — (mediana de las cartas en mano tras el mulligan) · Quédatela: al menos 2 puntos por encima de la referencia. Cámbiala: al menos 2 puntos por debajo. Las cartas con menos de 100 partidas no tienen consejo.

CartaConsejoVictorias en manoSe quedaVictorias si se roba
Depende71%3162%67%
Depende67%340%57%
Cámbiala67%60%55%
Quédatela65%52100%55%
Depende63%1944%63%
Depende60%1585%43%
Quédatela58%12100%54%
Depende58%1962%47%
Depende56%4363%56%
Depende54%2620%55%
Depende52%2953%66%
Quédatela52%62100%57%
Quédatela51%7595%57%
Depende50%460%83%
Depende50%427%49%
Depende50%633%25%
Depende50%1278%15%
Cámbiala50%40%46%
Quédatela48%5097%54%
Depende48%2350%50%
Depende48%4043%60%
Quédatela47%5889%55%
Depende46%1386%27%
Depende45%1182%38%
Depende39%4158%47%
Depende38%4849%51%
Depende36%2221%58%
Depende35%1727%57%
Depende33%2458%68%
Depende33%314%36%
Depende31%3577%45%
Quédatela29%14100%32%
Quédatela27%1189%17%
Cámbiala25%412%50%
Quédatela22%9100%12%
Depende20%533%26%
Depende17%1250%23%
Depende17%675%42%
Cámbiala14%77%44%
Depende14%767%35%
Cámbiala—00%30%
Depende0%220%32%
Cámbiala0%10%9%
Depende0%840%45%
Depende0%1027%35%

Enfrentamientos por clase

Porcentaje de victorias contra cada clase rival.

Primero
49%42%–57%
Con la moneda
36%29%–44%
  • Sacerdote73
    52%41%–63%
  • Guerrero59
    37%26%–50%
  • Brujo55
    49%36%–62%
  • Pícaro45
    40%27%–55%
  • Paladín29
    28%15%–46%
  • Druida28
    41%25%–59%
  • Mago19
    47%27%–68%
  • Chamán6
    33%10%–70%
  • Caballero de la Muerte5
    40%12%–77%
  • Cazador4
    25%5%–70%
  • Cazador de demonios3
    67%21%–94%

Preguntas frecuentes

¿Qué cartas quedarse en el mulligan de Mage?
En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Caballero Flor Amarga, Esfera de sapiencia, Fuego salvaje y Recolector de espíritus. Normalmente se cambian: Descarga Arcana, Maestra cervecera de salón y Tramposo callejero.
¿Mage es un buen mazo?
Mage es un mazo de Mago de Hearthstone Salvaje. En Competitivo (Top 2000 + Diamante 1–4) gana el 43% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

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