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Arquetipo · Mago · Salvaje

Mage

Mage es un mazo de Mago de Hearthstone Salvaje. En Bronce–Oro gana el 33% de sus partidas y se juega en el 1% de las partidas.

En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Artificiero arcano, Cría de Cuna del Invierno, Fuego salvaje y Reflejo exacto. Normalmente se cambian: Colega de canto, Poción de ilusión y Portal de las Tierras de Fuego.

Gana el 35% yendo primero y el 33% con la moneda.

—
NivelMago
Victorias
33%26%–42%
Partidas129
Popularidad1%

Guía de mulligan

Las cartas del arquetipo ordenadas por porcentaje de victorias cuando están en la mano tras el mulligan. Elige la clase rival para el mulligan de ese enfrentamiento.

Contra

Referencia: — (mediana de las cartas en mano tras el mulligan) · Quédatela: al menos 2 puntos por encima de la referencia. Cámbiala: al menos 2 puntos por debajo. Las cartas con menos de 100 partidas no tienen consejo.

CartaConsejoVictorias en manoSe quedaVictorias si se roba
Cámbiala100%213%35%
Depende100%233%64%
Depende100%217%50%
Depende86%775%46%
Depende78%925%62%
Quédatela75%8100%87%
Cámbiala75%40%58%
Depende67%350%54%
Cámbiala67%30%48%
Depende67%975%58%
Depende63%830%35%
Depende60%533%52%
Depende60%550%47%
Depende60%557%18%
Depende60%543%62%
Depende57%750%60%
Depende56%938%30%
Depende50%429%37%
Depende50%1070%30%
Depende50%1080%50%
Depende50%620%50%
Quédatela50%12100%53%
Depende50%683%36%
Depende50%450%55%
Depende50%871%40%
Quédatela48%21100%62%
Depende46%1345%43%
Depende45%1167%40%
Depende43%2870%41%
Depende43%2869%36%
Quédatela40%5100%22%
Depende40%1055%43%
Depende40%1073%23%
Depende40%560%31%
Depende38%2169%30%
Depende38%883%35%
Depende36%1480%18%
Depende36%1464%17%
Depende33%663%31%
Depende33%686%21%
Depende33%627%26%
Quédatela33%3100%31%
Depende33%329%56%
Cámbiala33%30%8%
Depende33%967%61%
Depende33%945%50%
Depende33%643%28%
Depende32%3854%41%
Quédatela31%1391%33%
Depende30%1033%44%
Depende30%1040%32%
Quédatela29%7100%29%
Depende29%2865%34%
Depende27%1170%27%
Depende25%2047%23%
Depende25%450%63%
Quédatela25%1693%24%
Depende25%433%26%
Depende25%443%6%
Depende22%950%53%
Depende22%982%14%
Depende22%2373%22%
Depende21%1987%19%
Depende20%1067%52%
Depende20%1078%28%
Depende20%1067%33%
Depende20%1026%26%
Cámbiala20%50%30%
Depende20%1070%23%
Depende20%1557%13%
Depende17%3069%34%
Quédatela17%6100%23%
Depende14%775%44%
Depende14%760%17%
Quédatela11%988%47%
Depende9%1143%29%
Depende8%1328%39%
Depende0%529%20%
Depende0%220%36%
Cámbiala0%20%71%
Quédatela0%2100%25%
Cámbiala0%10%24%
Depende0%120%20%
Cámbiala0%20%41%
Depende0%333%18%
Depende0%880%17%
Depende0%125%11%
Quédatela0%6100%29%

Enfrentamientos por clase

Porcentaje de victorias contra cada clase rival.

Primero
35%29%–42%
Con la moneda
33%27%–41%
  • Guerrero52
    33%22%–46%
  • Caballero de la Muerte49
    27%16%–40%
  • Mago49
    39%26%–53%
  • Druida47
    40%28%–55%
  • Paladín34
    29%17%–46%
  • Sacerdote30
    23%12%–41%
  • Brujo29
    48%31%–66%
  • Chamán22
    32%16%–53%
  • Cazador de demonios21
    43%24%–63%
  • Cazador20
    45%26%–66%
  • Pícaro19
    16%6%–38%

Preguntas frecuentes

¿Qué cartas quedarse en el mulligan de Mage?
En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Artificiero arcano, Cría de Cuna del Invierno, Fuego salvaje y Reflejo exacto. Normalmente se cambian: Colega de canto, Poción de ilusión y Portal de las Tierras de Fuego.
¿Mage es un buen mazo?
Mage es un mazo de Mago de Hearthstone Salvaje. En Bronce–Oro gana el 33% de sus partidas y se juega en el 1% de las partidas.

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