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Arquetipo · Mago · Salvaje

Mage

Mage es un mazo de Mago de Hearthstone Salvaje. En Diamante gana el 41% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Esfera de sapiencia, Caballero Flor Amarga, Recolector de espíritus y Fuego salvaje. Normalmente se cambian: Objetos ocultos, Vermis Arcana y Descubrimiento de la magia.

Gana el 44% yendo primero y el 38% con la moneda.

—
NivelMago
Victorias
41%36%–46%
Partidas324
Popularidad<1%

Guía de mulligan

Las cartas del arquetipo ordenadas por porcentaje de victorias cuando están en la mano tras el mulligan. Elige la clase rival para el mulligan de ese enfrentamiento.

Contra

Referencia: — (mediana de las cartas en mano tras el mulligan) · Quédatela: al menos 2 puntos por encima de la referencia. Cámbiala: al menos 2 puntos por debajo. Las cartas con menos de 100 partidas no tienen consejo.

CartaConsejoVictorias en manoSe quedaVictorias si se roba
Depende100%125%54%
Cámbiala100%10%50%
Cámbiala100%20%30%
Depende80%550%82%
Depende80%517%65%
Depende75%1673%47%
Quédatela69%13100%56%
Depende67%360%58%
Depende67%657%67%
67%3—35%
Cámbiala67%30%65%
Depende67%333%56%
Depende65%2060%53%
Depende61%3147%51%
Depende60%1025%56%
Cámbiala60%57%50%
Depende58%3151%56%
Quédatela55%53100%51%
Depende54%2423%52%
Quédatela52%6294%54%
Depende50%1264%35%
Depende50%836%58%
Cámbiala50%40%18%
Depende50%425%48%
Depende50%833%67%
Depende50%433%42%
Quédatela50%56100%56%
Depende50%633%65%
Cámbiala50%1010%63%
Depende50%233%47%
Depende49%4586%47%
Depende46%1367%37%
Depende46%2650%52%
Quédatela46%4689%51%
Depende45%4043%53%
Depende44%3651%60%
Depende43%717%43%
Depende42%1927%56%
Quédatela42%12100%38%
Depende41%5152%50%
Depende40%563%63%
Depende40%533%44%
Quédatela40%5100%45%
Depende40%531%50%
Quédatela40%10100%57%
Quédatela38%8100%42%
Depende37%3584%54%
Depende35%1750%54%
Depende33%657%33%
Depende33%957%53%
Quédatela33%9100%18%
Depende33%625%63%
Cámbiala33%611%52%
Depende29%738%20%
Cámbiala29%711%54%
Quédatela25%8100%67%
Cámbiala25%410%71%
Depende25%450%61%
Depende22%945%21%
Depende20%1083%17%
Cámbiala20%50%63%
Depende18%1124%57%
Depende17%683%71%
Depende10%1075%0%
Depende0%550%34%
Depende0%640%31%
Cámbiala0%10%62%
Cámbiala0%20%42%
Depende0%250%0%
Cámbiala0%10%42%
Cámbiala0%30%14%
Depende0%217%32%
Cámbiala0%20%45%
Depende0%133%55%

Enfrentamientos por clase

Porcentaje de victorias contra cada clase rival.

Primero
44%37%–52%
Con la moneda
38%30%–45%
  • Sacerdote72
    42%31%–53%
  • Guerrero59
    39%28%–52%
  • Brujo57
    44%32%–57%
  • Paladín32
    28%16%–45%
  • Pícaro29
    45%28%–62%
  • Druida27
    44%28%–63%
  • Mago18
    50%29%–71%
  • Chamán11
    36%15%–65%
  • Caballero de la Muerte10
    60%31%–83%
  • Cazador de demonios6
    50%19%–81%
  • Cazador6
    0%0%–39%

Preguntas frecuentes

¿Qué cartas quedarse en el mulligan de Mage?
En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Esfera de sapiencia, Caballero Flor Amarga, Recolector de espíritus y Fuego salvaje. Normalmente se cambian: Objetos ocultos, Vermis Arcana y Descubrimiento de la magia.
¿Mage es un buen mazo?
Mage es un mazo de Mago de Hearthstone Salvaje. En Diamante gana el 41% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

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