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Arquetipo · Mago · Salvaje

Mage

Mage es un mazo de Mago de Hearthstone Salvaje. En Bronce–Oro gana el 32% de sus partidas y se juega en el 1% de las partidas (nivel C).

En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Caso escalofriante, Hechicera resfriada, Sable de runas y Subir el volumen. Normalmente se cambian: Ola de calor, Dimensión especular y Máscara de oveja.

Gana el 34% yendo primero y el 31% con la moneda.

C
NivelMago
Victorias
32%30%–35%
Partidas1285
Popularidad1%

Guía de mulligan

Las cartas del arquetipo ordenadas por porcentaje de victorias cuando están en la mano tras el mulligan. Elige la clase rival para el mulligan de ese enfrentamiento.

Contra

Referencia: 32% (mediana de las cartas en mano tras el mulligan) · Quédatela: al menos 2 puntos por encima de la referencia. Cámbiala: al menos 2 puntos por debajo. Las cartas con menos de 100 partidas no tienen consejo.

CartaConsejoVictorias en manoSe quedaVictorias si se roba
Quédatela88%2694%65%
Quédatela68%31100%72%
Depende67%918%61%
Quédatela60%2079%57%
Quédatela57%2866%50%
Quédatela57%35100%47%
Quédatela55%3170%65%
Depende53%1723%41%
Quédatela51%3787%51%
Quédatela50%60100%62%
Quédatela50%1675%45%
Depende50%1639%60%
Depende48%2343%54%
Depende47%1528%54%
Depende46%2629%61%
Quédatela44%3992%37%
Depende43%1415%58%
Quédatela42%2690%35%
Depende42%1224%46%
Depende42%1232%29%
Depende39%4150%37%
Depende39%1875%51%
Depende38%2935%28%
Depende38%2943%37%
Depende38%2420%30%
Depende38%1618%50%
Depende37%1975%35%
Depende35%3170%35%
Depende35%4870%34%
Depende35%6569%34%
Depende35%1724%20%
Depende35%1752%55%
Depende35%2036%25%
Depende35%5236%41%
Depende34%3547%45%
Depende33%1546%53%
Depende33%1226%30%
Depende33%5268%37%
Depende32%10260%33%
Depende32%2885%40%
Depende31%1358%43%
Depende30%7965%36%
Depende30%5660%27%
Depende30%3324%26%
Depende30%5348%42%
Depende30%1042%20%
Depende30%2029%27%
Depende29%3453%31%
Depende29%9950%33%
Depende29%1463%22%
Depende29%2150%42%
Depende27%4168%47%
Depende26%3877%18%
Depende26%3139%28%
Depende25%5970%27%
Depende25%3274%31%
Depende23%8669%30%
Depende23%2652%43%
Depende23%2655%26%
Depende22%1870%32%
Depende22%1858%24%
Depende22%2336%32%
Cámbiala20%5046%20%
Depende20%2578%22%
Depende20%1528%44%
Depende20%2548%20%
Depende19%3759%36%
Depende18%1139%36%
Depende18%2865%21%
Cámbiala18%1724%23%
Depende17%2375%21%
Cámbiala17%1833%43%
Depende16%1938%16%
Depende15%4678%25%
Depende15%2043%22%
Depende13%1552%12%
Cámbiala11%1819%35%
Depende10%2968%21%
Depende10%2195%26%
Cámbiala6%1643%16%
Depende6%1661%38%
Depende5%1957%27%
Depende4%2467%23%
Cámbiala0%46%50%

Enfrentamientos por clase

Porcentaje de victorias contra cada clase rival.

Primero
34%30%–37%
Con la moneda
31%28%–35%
  • Guerrero176
    25%19%–32%
  • Caballero de la Muerte160
    27%21%–34%
  • Mago153
    39%32%–47%
  • Sacerdote145
    31%24%–39%
  • Brujo133
    32%24%–40%
  • Druida114
    35%27%–44%
  • Paladín112
    29%22%–38%
  • Pícaro87
    36%26%–46%
  • Cazador73
    38%28%–50%
  • Chamán69
    33%23%–45%
  • Cazador de demonios63
    41%30%–54%

Preguntas frecuentes

¿Qué cartas quedarse en el mulligan de Mage?
En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Caso escalofriante, Hechicera resfriada, Sable de runas y Subir el volumen. Normalmente se cambian: Ola de calor, Dimensión especular y Máscara de oveja.
¿Mage es un buen mazo?
Mage es un mazo de Mago de Hearthstone Salvaje. En Bronce–Oro gana el 32% de sus partidas y se juega en el 1% de las partidas (nivel C).

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