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Arquetipo · Mago · Salvaje

Mage

Mage es un mazo de Mago de Hearthstone Salvaje. En Diamante–Leyenda gana el 35% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Esfera de sapiencia, Caballero Flor Amarga, Recolector de espíritus y Fuego salvaje. Normalmente se cambian: Sabiduría de Norgannon, Objetos ocultos y Descubrimiento de la magia.

Gana el 38% yendo primero y el 32% con la moneda.

—
NivelMago
Victorias
35%31%–40%
Partidas434
Popularidad<1%

Guía de mulligan

Las cartas del arquetipo ordenadas por porcentaje de victorias cuando están en la mano tras el mulligan. Elige la clase rival para el mulligan de ese enfrentamiento.

Contra

Referencia: — (mediana de las cartas en mano tras el mulligan) · Quédatela: al menos 2 puntos por encima de la referencia. Cámbiala: al menos 2 puntos por debajo. Las cartas con menos de 100 partidas no tienen consejo.

CartaConsejoVictorias en manoSe quedaVictorias si se roba
Cámbiala100%10%50%
Depende75%1673%47%
Quédatela69%13100%55%
Cámbiala67%30%65%
Depende67%320%44%
Cámbiala60%50%31%
Depende59%3246%47%
Depende59%2264%51%
Depende58%3153%56%
Quédatela56%52100%51%
Depende54%2423%53%
Quédatela51%6394%54%
Depende50%433%42%
Cámbiala50%1010%63%
Quédatela47%59100%55%
Depende46%2448%51%
Depende45%4976%40%
Depende44%3650%60%
Depende43%717%43%
Depende43%1462%48%
Depende43%1486%37%
Cámbiala43%77%50%
Depende42%1927%56%
Depende41%4641%52%
Depende40%567%52%
Depende40%1515%39%
Depende40%533%51%
Quédatela40%10100%57%
Depende39%5485%44%
Depende38%880%31%
Depende37%5746%43%
Depende36%2248%25%
Quédatela35%17100%32%
Depende35%1750%53%
Depende34%3881%49%
Cámbiala33%60%13%
Depende33%622%36%
Cámbiala33%610%36%
Depende33%625%63%
Depende33%620%54%
Depende32%2571%24%
Cámbiala31%165%24%
Depende30%1043%63%
Quédatela30%10100%24%
Depende29%770%39%
Quédatela29%7100%48%
Quédatela25%888%33%
Cámbiala25%410%71%
Cámbiala25%411%53%
Depende22%980%58%
Depende22%935%31%
Depende21%2463%16%
Depende19%2760%43%
Depende18%1136%21%
Depende18%1164%33%
Depende18%1167%38%
Depende18%1125%58%
Quédatela17%6100%36%
Depende17%631%21%
Quédatela13%1688%15%
Depende13%819%8%
Quédatela12%17100%19%
Depende11%929%13%
Depende10%1086%13%
Depende9%1150%29%
Depende8%1350%0%
Depende6%1632%22%
Cámbiala0%20%36%
Depende0%333%23%
Depende0%540%17%
Depende0%133%44%
Depende0%550%34%
Depende0%833%0%
Cámbiala0%10%42%
Depende0%350%6%
Depende0%1030%30%
Cámbiala0%20%45%

Enfrentamientos por clase

Porcentaje de victorias contra cada clase rival.

Primero
38%32%–44%
Con la moneda
32%26%–39%
  • Sacerdote91
    35%26%–45%
  • Guerrero77
    32%23%–44%
  • Brujo74
    41%30%–52%
  • Druida40
    38%25%–54%
  • Paladín38
    24%13%–39%
  • Pícaro34
    41%26%–58%
  • Mago27
    37%22%–56%
  • Caballero de la Muerte17
    47%26%–69%
  • Chamán15
    27%11%–52%
  • Cazador de demonios12
    33%14%–61%
  • Cazador9
    11%2%–44%

Preguntas frecuentes

¿Qué cartas quedarse en el mulligan de Mage?
En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Esfera de sapiencia, Caballero Flor Amarga, Recolector de espíritus y Fuego salvaje. Normalmente se cambian: Sabiduría de Norgannon, Objetos ocultos y Descubrimiento de la magia.
¿Mage es un buen mazo?
Mage es un mazo de Mago de Hearthstone Salvaje. En Diamante–Leyenda gana el 35% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

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