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Arquetipo · Mago · Salvaje

Mage

Mage es un mazo de Mago de Hearthstone Salvaje. En Platino gana el 42% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Caso escalofriante, Fuego salvaje, Recolector de espíritus y Diputado Piedraseca. Normalmente se cambian: Loro gris sabio, Astalor Jurasangre y Coartada sólida.

Gana el 46% yendo primero y el 38% con la moneda.

—
NivelMago
Victorias
42%37%–48%
Partidas300
Popularidad<1%

Guía de mulligan

Las cartas del arquetipo ordenadas por porcentaje de victorias cuando están en la mano tras el mulligan. Elige la clase rival para el mulligan de ese enfrentamiento.

Contra

Referencia: — (mediana de las cartas en mano tras el mulligan) · Quédatela: al menos 2 puntos por encima de la referencia. Cámbiala: al menos 2 puntos por debajo. Las cartas con menos de 100 partidas no tienen consejo.

CartaConsejoVictorias en manoSe quedaVictorias si se roba
Cámbiala100%10%47%
Depende75%440%58%
Depende75%878%33%
Depende73%1133%43%
Depende71%738%50%
Quédatela71%17100%45%
Depende70%1036%52%
Depende70%1017%61%
Quédatela70%2394%55%
Depende67%963%26%
Quédatela62%13100%60%
Depende60%550%82%
Depende60%550%58%
Cámbiala60%50%45%
Quédatela60%10100%57%
Cámbiala60%512%53%
Depende58%1280%65%
Depende56%1629%65%
Quédatela56%9100%61%
Depende55%1133%67%
Cámbiala55%110%73%
Depende53%1986%55%
Quédatela51%5188%61%
Depende50%1025%58%
Depende50%618%61%
Depende50%625%60%
Depende50%250%42%
Quédatela50%8100%56%
Depende50%686%67%
Cámbiala50%100%65%
Cámbiala50%40%19%
Cámbiala50%80%61%
Cámbiala50%120%70%
Cámbiala50%20%26%
Depende48%2333%63%
Depende48%2144%51%
Quédatela47%1793%48%
Depende45%1120%55%
Depende44%960%57%
Quédatela44%27100%42%
Depende44%2552%63%
Depende41%2933%62%
Depende41%1724%64%
Cámbiala40%58%76%
Depende40%560%89%
Depende40%533%57%
Cámbiala40%100%68%
Cámbiala40%50%62%
Depende40%1054%44%
Depende39%4183%61%
Depende38%886%67%
Depende38%1652%56%
Quédatela38%8100%24%
Quédatela38%8100%53%
Depende36%1429%58%
Quédatela34%35100%63%
Depende33%620%36%
Quédatela33%9100%18%
Depende33%975%56%
Depende33%317%61%
Depende33%936%52%
Depende33%650%50%
Depende33%950%45%
Cámbiala33%310%38%
Quédatela33%3100%48%
Depende29%756%62%
Depende25%414%87%
Depende14%1450%28%
Depende11%963%40%
Depende0%117%23%
Quédatela0%7100%16%
Quédatela0%3100%18%
Depende0%333%27%
Depende0%460%9%
Cámbiala0%213%59%
Quédatela0%5100%45%
Depende0%233%7%
Cámbiala0%20%56%
Cámbiala0%20%33%
Cámbiala0%20%45%

Enfrentamientos por clase

Porcentaje de victorias contra cada clase rival.

Primero
46%38%–54%
Con la moneda
38%31%–46%
  • Brujo47
    40%28%–55%
  • Guerrero44
    41%28%–56%
  • Sacerdote40
    40%26%–55%
  • Mago31
    55%38%–71%
  • Paladín28
    36%21%–54%
  • Chamán23
    43%26%–63%
  • Caballero de la Muerte22
    48%28%–68%
  • Druida21
    38%21%–59%
  • Pícaro20
    45%26%–66%
  • Cazador14
    36%16%–61%
  • Cazador de demonios10
    40%17%–69%

Preguntas frecuentes

¿Qué cartas quedarse en el mulligan de Mage?
En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Caso escalofriante, Fuego salvaje, Recolector de espíritus y Diputado Piedraseca. Normalmente se cambian: Loro gris sabio, Astalor Jurasangre y Coartada sólida.
¿Mage es un buen mazo?
Mage es un mazo de Mago de Hearthstone Salvaje. En Platino gana el 42% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

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