NovedadApp 0.4.9 · Mulligan más fiable y el mazo correcto en el tracker
← El meta de Hearthstone Salvaje
Arquetipo · Mago · Salvaje

Mage

Mage es un mazo de Mago de Hearthstone Salvaje. En Leyenda gana el 21% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Consunción, Astronomía, Buena racha y Evocación elemental. Normalmente se cambian: Lluvia astral, Tormenta de granizo y Sabiduría de Norgannon.

Gana el 21% yendo primero y el 20% con la moneda.

—
NivelMago
Victorias
21%14%–29%
Partidas117
Popularidad<1%

Guía de mulligan

Las cartas del arquetipo ordenadas por porcentaje de victorias cuando están en la mano tras el mulligan. Elige la clase rival para el mulligan de ese enfrentamiento.

Contra

Referencia: — (mediana de las cartas en mano tras el mulligan) · Quédatela: al menos 2 puntos por encima de la referencia. Cámbiala: al menos 2 puntos por debajo. Las cartas con menos de 100 partidas no tienen consejo.

CartaConsejoVictorias en manoSe quedaVictorias si se roba
Depende60%567%33%
Quédatela50%2100%20%
Depende50%675%0%
Depende50%233%0%
Cámbiala36%140%20%
Quédatela33%3100%20%
Quédatela33%3100%60%
Quédatela33%3100%25%
Cámbiala33%30%33%
Quédatela29%7100%0%
Depende25%467%30%
Depende25%422%30%
Depende22%931%16%
Depende22%967%23%
Depende20%520%10%
Quédatela20%5100%14%
Depende20%1577%14%
Depende20%557%26%
Depende17%623%15%
Depende15%1377%16%
Depende14%733%37%
Quédatela14%14100%19%
Depende13%838%15%
Depende13%819%8%
Depende11%963%7%
Depende8%1339%26%
Depende5%1979%28%
Depende0%150%33%
—0——
—0——
—0——
—0——
—0——
—0——
—0——
—0——
—0——
Quédatela0%2100%38%
Quédatela0%2100%40%
Depende0%450%18%
Cámbiala—00%30%
Cámbiala0%40%0%
Cámbiala0%811%19%
0%1—33%
Depende0%350%8%
Depende0%843%21%
Depende0%433%22%
Cámbiala0%50%14%
Cámbiala0%10%22%
Depende0%650%27%
Cámbiala0%10%20%
Quédatela0%4100%57%
Depende0%267%30%
Quédatela0%5100%30%
Cámbiala—00%25%
Quédatela0%6100%10%
Cámbiala0%20%6%
Cámbiala—00%12%
Quédatela0%2100%7%
Depende0%133%14%
Depende0%467%13%
Cámbiala—00%9%
Depende0%150%0%
Cámbiala0%20%0%
Depende0%150%0%
Cámbiala0%20%0%
Quédatela0%3100%0%
—0—0%
Cámbiala0%10%0%
Cámbiala0%10%0%
Cámbiala0%30%0%
Quédatela0%5100%0%
Cámbiala0%20%0%
Depende0%325%0%

Enfrentamientos por clase

Porcentaje de victorias contra cada clase rival.

Primero
21%13%–34%
Con la moneda
20%12%–32%
  • Sacerdote23
    17%7%–37%
  • Guerrero19
    16%6%–38%
  • Brujo15
    27%11%–52%
  • Druida13
    25%9%–53%
  • Mago11
    9%2%–38%
  • Caballero de la Muerte10
    40%17%–69%
  • Cazador de demonios7
    29%8%–64%
  • Paladín7
    14%3%–51%
  • Pícaro5
    20%4%–62%
  • Chamán4
    0%0%–49%
  • Cazador3
    33%6%–79%

Preguntas frecuentes

¿Qué cartas quedarse en el mulligan de Mage?
En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Consunción, Astronomía, Buena racha y Evocación elemental. Normalmente se cambian: Lluvia astral, Tormenta de granizo y Sabiduría de Norgannon.
¿Mage es un buen mazo?
Mage es un mazo de Mago de Hearthstone Salvaje. En Leyenda gana el 21% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

¿Quieres estos datos mientras juegas? El tracker de HSMonk te muestra tu mazo, las probabilidades de robo y los secretos posibles del rival, y el Coach revisa tus partidas.

Descarga el tracker gratis