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Aura de refuerzo: Al final de tu turno, invoca un esbirro de tu mazo que cueste (2) cristales o menos. Dura 3 turnos.
Carta · Paladín · Escape from the Violet Hold

Aura de refuerzo

Al final de tu turno, invoca un esbirro de tu mazo que cueste (2) cristales o menos. Dura 3 turnos.

Coste
3
Tipo
Hechizo
Rareza
Rara
Coste de creación
100 de polvo

En Estándar, Aura de refuerzo está en el 1% de las partidas de los mazos más jugados, que ganan el 55% de las veces. Se juega sobre todo en Pure Paladin.

Aura de refuerzo ahora mismo no aparece en los mazos de Salvaje más jugados.

En los arquetipos · Estándar

Estándar, de Diamante a Leyenda, últimos 7 días. "En listas" es la cuota de partidas del arquetipo con la carta.

ArquetipoEn listasCopiasGuardadaVictorias si en manoVictorias si robada
Pure Paladin86%2.095%63%53%

Mazos con Aura de refuerzo

  • Pure PaladinPaladín3274 partidas◆ 9400
    54%
    Ver las cartas
  • Pure Paladincon Rajh y Toreth el InquebrantablePaladín1262 partidas◆ 11.160
    57%
    Ver las cartas

Preguntas frecuentes

¿Aura de refuerzo es una carta fuerte?
En Estándar, Aura de refuerzo está en el 1% de las partidas de los mazos más jugados, que ganan el 55% de las veces. Se juega sobre todo en Pure Paladin. Aura de refuerzo ahora mismo no aparece en los mazos de Salvaje más jugados.
¿En qué mazos se juega Aura de refuerzo?
Sobre todo en Pure Paladin.
¿Cuánto cuesta crear Aura de refuerzo?
Crear Aura de refuerzo cuesta 100 de polvo.