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Archetipo · Ladro · Selvaggio

XL Mill Rogue

XL Mill Rogue è un mazzo Ladro di Hearthstone Selvaggio. In Diamante–Leggenda vince il 43% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

Al mulligan conviene tenere soprattutto Acceleratore Temporale, Vanndar Piccatonante, Piccone Prestante e Lame Sterminatrici di Re. Da cambiare di solito: Griftah, Venditore di Fiducia, Ysera, Aspetto di Smeraldo e Compilation.

Vince il 46% andando per primo e il 42% con la moneta.

—
FasciaLadro
Vittorie
43%36%–50%
Partite195
Diffusione<1%

Guida al mulligan

Le carte dell'archetipo ordinate per percentuale di vittorie quando sono in mano dopo il mulligan. Scegli la classe avversaria per il mulligan dello scontro.

Contro

Riferimento: — (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Cambia100%10%33%
Cambia100%10%56%
Cambia100%10%100%
Cambia100%20%71%
Dipende100%433%63%
Tieni100%3100%62%
Cambia67%30%43%
Tieni67%6100%40%
Dipende62%1330%41%
Dipende55%4265%45%
Tieni52%27100%45%
Dipende51%4583%42%
Cambia50%40%59%
Dipende50%875%12%
Dipende50%2031%43%
Cambia50%20%49%
Cambia50%40%58%
Cambia50%210%51%
Dipende48%2133%47%
Dipende47%1756%40%
Dipende47%4769%42%
Dipende47%1585%45%
Dipende47%1545%46%
Cambia45%110%40%
Dipende45%3170%45%
Dipende43%2352%42%
Dipende42%1236%50%
Dipende41%2930%45%
Dipende41%3754%48%
Tieni40%5100%75%
Cambia40%50%35%
Cambia40%50%42%
Dipende38%3945%50%
Cambia38%130%45%
Cambia38%87%49%
Dipende36%3323%48%
Tieni36%11100%58%
Tieni36%1189%51%
Dipende36%1443%52%
Dipende33%643%53%
Dipende33%2427%44%
Cambia33%90%45%
Cambia33%60%46%
Dipende27%1145%44%
Dipende25%433%50%
Cambia22%90%47%
Dipende22%967%46%
Dipende21%1425%45%
Dipende20%517%60%
Tieni20%5100%100%
Dipende13%822%51%
Cambia—00%50%
—0——
Cambia—00%71%
0%1—86%
Cambia0%20%47%

Scontri per classe

Percentuale di vittorie contro ogni classe avversaria.

Per primo
46%36%–55%
Con la moneta
42%33%–52%
  • Sacerdote49
    41%28%–55%
  • Stregone44
    48%34%–62%
  • Guerriero40
    33%20%–48%
  • Druido24
    46%28%–65%
  • Paladino17
    35%17%–59%
  • Ladro17
    53%31%–74%
  • Mago6
    67%30%–90%
  • Sciamano5
    60%23%–88%
  • Cavaliere della Morte2
    100%34%–100%
  • Cacciatore2
    50%9%–91%
  • Cacciatore di Demoni1
    100%21%–100%

Domande frequenti

Quali carte tenere al mulligan con XL Mill Rogue?
Al mulligan conviene tenere soprattutto Acceleratore Temporale, Vanndar Piccatonante, Piccone Prestante e Lame Sterminatrici di Re. Da cambiare di solito: Griftah, Venditore di Fiducia, Ysera, Aspetto di Smeraldo e Compilation.
XL Mill Rogue è un buon mazzo?
XL Mill Rogue è un mazzo Ladro di Hearthstone Selvaggio. In Diamante–Leggenda vince il 43% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

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