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Archetipo · Ladro · Selvaggio

XL Mill Rogue

XL Mill Rogue è un mazzo Ladro di Hearthstone Selvaggio. In Diamante–Leggenda vince il 44% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

Al mulligan conviene tenere soprattutto Vanndar Piccatonante, Bazar delle Curiosità, Manto d'Occultamento e Piccone Prestante. Da cambiare di solito: Piano di Cobaldo, Principe Renathal e Scabb Tranciaburro.

Vince il 46% andando per primo e il 42% con la moneta.

—
FasciaLadro
Vittorie
44%39%–49%
Partite352
Diffusione<1%

Guida al mulligan

Le carte dell'archetipo ordinate per percentuale di vittorie quando sono in mano dopo il mulligan. Scegli la classe avversaria per il mulligan dello scontro.

Contro

Riferimento: — (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Cambia100%10%65%
Tieni75%4100%44%
Cambia75%40%43%
Dipende61%1836%50%
Dipende52%2369%41%
Cambia52%230%46%
Dipende52%2750%50%
Dipende52%3130%46%
Dipende51%7187%45%
Dipende50%450%25%
Dipende50%2648%46%
Dipende50%233%54%
Dipende50%2061%44%
Cambia50%40%44%
Tieni50%6100%56%
Cambia50%80%38%
Cambia50%213%43%
Dipende48%2150%45%
Dipende48%4059%43%
Dipende47%3416%42%
Dipende46%1322%45%
Dipende44%5447%44%
Dipende44%5543%45%
Dipende43%2335%47%
Dipende43%7472%47%
Dipende43%5623%48%
Tieni43%7100%35%
Cambia43%210%47%
Dipende42%6242%49%
Dipende42%1250%39%
Dipende41%5680%47%
Tieni41%39100%50%
Dipende41%2218%50%
Dipende41%2285%53%
Dipende40%6226%47%
Cambia38%217%49%
Dipende38%2917%44%
Dipende38%1633%48%
Dipende38%1616%46%
Tieni36%11100%56%
Dipende36%1130%53%
Cambia33%95%52%
Cambia33%30%54%
Dipende33%2723%44%
Cambia33%60%52%
Cambia27%118%48%
Cambia25%240%46%
Dipende22%983%63%
Cambia20%50%53%
Dipende20%560%52%
Dipende17%1821%47%
Dipende13%833%50%

Scontri per classe

Percentuale di vittorie contro ogni classe avversaria.

Per primo
46%39%–54%
Con la moneta
42%35%–49%
  • Sacerdote75
    37%27%–49%
  • Guerriero75
    39%28%–50%
  • Stregone74
    46%35%–57%
  • Druido39
    46%32%–61%
  • Ladro32
    59%42%–74%
  • Paladino21
    43%24%–63%
  • Mago18
    44%25%–66%
  • Sciamano11
    55%28%–79%
  • Cavaliere della Morte4
    75%30%–95%
  • Cacciatore di Demoni2
    50%9%–91%
  • Cacciatore1
    0%0%–79%

Domande frequenti

Quali carte tenere al mulligan con XL Mill Rogue?
Al mulligan conviene tenere soprattutto Vanndar Piccatonante, Bazar delle Curiosità, Manto d'Occultamento e Piccone Prestante. Da cambiare di solito: Piano di Cobaldo, Principe Renathal e Scabb Tranciaburro.
XL Mill Rogue è un buon mazzo?
XL Mill Rogue è un mazzo Ladro di Hearthstone Selvaggio. In Diamante–Leggenda vince il 44% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

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