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Archetipo · Ladro · Selvaggio

XL Mill Rogue

XL Mill Rogue è un mazzo Ladro di Hearthstone Selvaggio. In Diamante vince il 48% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

Al mulligan conviene tenere soprattutto Acceleratore Temporale, Vanndar Piccatonante, Curatore e Piccone Prestante. Da cambiare di solito: Principe Renathal, Piano di Cobaldo e Scabb Tranciaburro.

Vince il 52% andando per primo e il 44% con la moneta.

—
FasciaLadro
Vittorie
48%43%–53%
Partite374
Diffusione<1%

Guida al mulligan

Le carte dell'archetipo ordinate per percentuale di vittorie quando sono in mano dopo il mulligan. Scegli la classe avversaria per il mulligan dello scontro.

Contro

Riferimento: — (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni80%10100%52%
Cambia71%70%55%
Dipende69%1333%57%
Cambia67%60%54%
Cambia67%30%58%
Dipende61%2330%50%
Dipende60%521%51%
Tieni60%10100%53%
Cambia60%50%48%
Dipende57%740%62%
Dipende57%750%65%
Tieni57%7100%61%
Dipende54%8184%49%
Dipende53%1783%39%
Cambia53%173%53%
Dipende53%4053%45%
Dipende51%4134%48%
Dipende50%6434%49%
Dipende50%233%64%
Dipende50%2834%49%
Cambia50%60%51%
Dipende49%3513%45%
Dipende48%2515%51%
Dipende48%2524%51%
Dipende48%6755%49%
Dipende48%6546%46%
Dipende48%4068%44%
Cambia46%240%50%
Tieni46%4693%53%
Dipende46%4680%52%
Dipende46%7976%50%
Dipende44%3632%46%
Dipende44%5926%47%
Dipende43%3056%48%
Dipende43%1427%50%
Dipende42%2633%50%
Cambia42%319%47%
Cambia42%243%50%
Dipende42%1224%51%
Dipende42%1223%51%
Dipende42%1267%69%
Cambia40%50%62%
Dipende39%1813%47%
Cambia38%130%45%
Dipende37%5923%51%
Dipende36%1175%60%
Dipende35%2618%49%
Cambia33%30%52%
Cambia33%313%44%
Cambia29%280%50%
Cambia25%2410%56%
Dipende25%814%60%
Dipende25%433%75%
Cambia20%50%59%

Scontri per classe

Percentuale di vittorie contro ogni classe avversaria.

Per primo
52%45%–60%
Con la moneta
44%38%–51%
  • Guerriero100
    38%29%–48%
  • Sacerdote74
    50%39%–61%
  • Stregone64
    48%37%–60%
  • Druido32
    38%23%–55%
  • Paladino28
    61%42%–76%
  • Ladro25
    60%41%–77%
  • Mago24
    50%31%–69%
  • Sciamano18
    67%44%–84%
  • Cacciatore13
    54%29%–77%
  • Cavaliere della Morte5
    80%38%–96%
  • Cacciatore di Demoni3
    0%0%–56%

Domande frequenti

Quali carte tenere al mulligan con XL Mill Rogue?
Al mulligan conviene tenere soprattutto Acceleratore Temporale, Vanndar Piccatonante, Curatore e Piccone Prestante. Da cambiare di solito: Principe Renathal, Piano di Cobaldo e Scabb Tranciaburro.
XL Mill Rogue è un buon mazzo?
XL Mill Rogue è un mazzo Ladro di Hearthstone Selvaggio. In Diamante vince il 48% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

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