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Archetipo · Ladro · Selvaggio

XL Mill Rogue

XL Mill Rogue è un mazzo Ladro di Hearthstone Selvaggio. In Diamante–Leggenda vince il 46% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

Al mulligan conviene tenere soprattutto Vanndar Piccatonante, Acceleratore Temporale, Manto d'Occultamento e Lama Acquanera. Da cambiare di solito: Piano di Cobaldo, Spirito dello Squalo e Compilation.

Vince il 49% andando per primo e il 43% con la moneta.

—
FasciaLadro
Vittorie
46%42%–50%
Partite557
Diffusione<1%

Guida al mulligan

Le carte dell'archetipo ordinate per percentuale di vittorie quando sono in mano dopo il mulligan. Scegli la classe avversaria per il mulligan dello scontro.

Contro

Riferimento: 48% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni80%10100%43%
Tieni71%7100%55%
Dipende67%920%57%
Dipende63%867%68%
Cambia63%80%47%
Dipende60%514%33%
Dipende60%515%52%
Tieni57%1483%40%
Dipende57%740%62%
Dipende57%2332%52%
Tieni54%4174%46%
Dipende53%3841%51%
Dipende53%4042%46%
Dipende52%4833%47%
Tieni50%11685%47%
Dipende50%5449%44%
Cambia50%80%44%
Cambia50%20%58%
Cambia50%100%49%
Dipende49%3945%49%
Dipende48%8849%47%
Tieni47%5995%50%
Dipende47%3429%49%
Dipende46%8242%48%
Dipende46%11172%49%
Dipende46%9842%47%
Cambia45%380%48%
Dipende44%5034%44%
Dipende44%7378%50%
Cambia44%3214%50%
Dipende43%2887%56%
Cambia42%314%49%
Dipende42%1240%40%
Cambia42%7719%50%
Dipende41%2953%47%
Cambia41%5614%46%
Cambia41%273%50%
Cambia40%50%57%
Cambia40%2525%50%
Cambia39%4114%48%
Cambia39%8225%49%
Cambia39%1818%48%
Cambia37%3015%49%
Tieni36%11100%56%
Cambia34%3215%47%
Cambia33%1825%52%
Cambia33%313%44%
Cambia31%350%47%
Cambia30%1025%51%
Cambia29%170%44%
Cambia29%70%53%
Cambia28%259%53%
Dipende27%1183%56%
Cambia25%124%52%
Cambia25%40%48%

Scontri per classe

Percentuale di vittorie contro ogni classe avversaria.

Per primo
49%43%–55%
Con la moneta
43%37%–49%
  • Guerriero120
    39%31%–48%
  • Stregone112
    46%37%–56%
  • Sacerdote103
    43%34%–52%
  • Druido50
    44%31%–58%
  • Ladro46
    59%44%–72%
  • Paladino35
    43%28%–59%
  • Mago27
    52%34%–69%
  • Sciamano20
    60%39%–78%
  • Cacciatore11
    55%28%–79%
  • Cavaliere della Morte8
    75%41%–93%
  • Cacciatore di Demoni4
    25%5%–70%

Domande frequenti

Quali carte tenere al mulligan con XL Mill Rogue?
Al mulligan conviene tenere soprattutto Vanndar Piccatonante, Acceleratore Temporale, Manto d'Occultamento e Lama Acquanera. Da cambiare di solito: Piano di Cobaldo, Spirito dello Squalo e Compilation.
XL Mill Rogue è un buon mazzo?
XL Mill Rogue è un mazzo Ladro di Hearthstone Selvaggio. In Diamante–Leggenda vince il 46% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

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