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Archetipo · Ladro · Selvaggio

XL Mill Rogue

XL Mill Rogue è un mazzo Ladro di Hearthstone Selvaggio. In Diamante–Leggenda vince il 47% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

Al mulligan conviene tenere soprattutto Manto d'Occultamento, Pesce Mutante all'Acquapazza, Lama Acquanera e Mercante di Premi. Da cambiare di solito: Scheggia Glaciale, Spirito dello Squalo e Scabb Tranciaburro.

Vince il 49% andando per primo e il 46% con la moneta.

—
FasciaLadro
Vittorie
47%44%–51%
Partite756
Diffusione<1%

Guida al mulligan

Le carte dell'archetipo ordinate per percentuale di vittorie quando sono in mano dopo il mulligan. Scegli la classe avversaria per il mulligan dello scontro.

Contro

Riferimento: 46% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Dipende63%825%60%
Cambia63%80%48%
Dipende60%523%51%
Tieni59%1787%42%
Dipende58%2435%51%
Dipende56%4823%51%
Dipende56%7035%47%
Tieni55%7148%49%
Tieni53%7476%48%
Dipende52%440%48%
Dipende52%4633%53%
Tieni52%17688%48%
Tieni50%14553%49%
Dipende50%4817%50%
Cambia50%100%47%
Dipende50%1220%48%
Cambia50%40%48%
Dipende49%7247%47%
Dipende48%10018%48%
Dipende48%2317%48%
Dipende48%4455%46%
Tieni47%17078%50%
Cambia47%322%49%
Dipende46%5040%51%
Dipende46%4826%50%
Dipende46%13644%49%
Dipende45%3184%55%
Dipende45%10979%51%
Dipende44%10142%49%
Cambia43%370%46%
Cambia43%70%47%
Cambia42%5914%48%
Cambia42%4517%49%
Dipende42%9393%51%
Dipende42%1240%40%
Cambia41%415%50%
Cambia41%6630%46%
Cambia40%10721%48%
Cambia40%5316%48%
Cambia38%10719%50%
Cambia35%431%49%
Cambia35%2615%52%
Cambia32%3410%50%
Cambia30%1025%51%
Dipende27%1183%52%
Cambia25%124%51%
Cambia17%60%51%

Scontri per classe

Percentuale di vittorie contro ogni classe avversaria.

Per primo
49%44%–54%
Con la moneta
46%41%–51%
  • Guerriero166
    41%34%–49%
  • Stregone155
    46%39%–54%
  • Sacerdote139
    40%33%–49%
  • Ladro74
    62%51%–72%
  • Druido68
    49%37%–60%
  • Paladino48
    50%36%–64%
  • Mago44
    53%39%–67%
  • Sciamano24
    58%39%–76%
  • Cacciatore15
    47%25%–70%
  • Cacciatore di Demoni14
    50%27%–73%
  • Cavaliere della Morte9
    78%45%–94%

Domande frequenti

Quali carte tenere al mulligan con XL Mill Rogue?
Al mulligan conviene tenere soprattutto Manto d'Occultamento, Pesce Mutante all'Acquapazza, Lama Acquanera e Mercante di Premi. Da cambiare di solito: Scheggia Glaciale, Spirito dello Squalo e Scabb Tranciaburro.
XL Mill Rogue è un buon mazzo?
XL Mill Rogue è un mazzo Ladro di Hearthstone Selvaggio. In Diamante–Leggenda vince il 47% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

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