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Archetipo · Ladro · Selvaggio

Kingsbane Rogue

Kingsbane Rogue è un mazzo Ladro di Hearthstone Selvaggio. In Diamante–Leggenda vince il 47% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

Al mulligan conviene tenere soprattutto Cambio di Marcia, Rovina dei Re e Mistura Mortale. Da cambiare di solito: Evasione, Zefris il Grande e E.T.C., il Manager.

Vince il 46% andando per primo e il 47% con la moneta.

—
FasciaLadro
Vittorie
47%43%–51%
Partite522
Diffusione<1%

Guida al mulligan

Le carte dell'archetipo ordinate per percentuale di vittorie quando sono in mano dopo il mulligan. Scegli la classe avversaria per il mulligan dello scontro.

Contro

Riferimento: 49% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Dipende67%913%66%
Tieni61%3160%59%
Dipende57%2132%60%
Tieni54%9785%49%
Dipende53%1569%64%
Dipende52%7140%58%
Tieni52%16164%52%
Dipende51%7320%54%
Dipende50%7414%51%
Dipende50%1232%62%
Dipende50%11146%55%
Dipende49%17978%52%
Dipende49%13874%51%
Dipende47%11036%51%
Dipende46%15582%53%
Dipende43%9948%53%
Dipende43%6040%47%
Cambia43%4720%51%
Cambia41%6813%50%
Dipende40%520%74%
Cambia39%828%53%
Cambia36%3315%51%
Dipende31%1353%75%
Cambia29%242%52%
Cambia19%313%48%
Cambia0%60%59%
Cambia0%60%45%

Scontri per classe

Percentuale di vittorie contro ogni classe avversaria.

Per primo
46%40%–52%
Con la moneta
47%41%–53%
  • Sacerdote100
    45%36%–55%
  • Guerriero99
    28%20%–38%
  • Stregone90
    56%45%–65%
  • Ladro61
    59%46%–70%
  • Druido50
    46%33%–60%
  • Paladino37
    49%33%–64%
  • Mago29
    52%34%–69%
  • Sciamano20
    40%22%–61%
  • Cacciatore di Demoni17
    47%26%–69%
  • Cavaliere della Morte10
    60%31%–83%
  • Cacciatore9
    78%45%–94%

Domande frequenti

Quali carte tenere al mulligan con Kingsbane Rogue?
Al mulligan conviene tenere soprattutto Cambio di Marcia, Rovina dei Re e Mistura Mortale. Da cambiare di solito: Evasione, Zefris il Grande e E.T.C., il Manager.
Kingsbane Rogue è un buon mazzo?
Kingsbane Rogue è un mazzo Ladro di Hearthstone Selvaggio. In Diamante–Leggenda vince il 47% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite.

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