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Archetipo · Mago · Standard

Summoner Mage

Summoner Mage è un mazzo Mago di Hearthstone Standard. In Diamante vince il 49% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite (fascia C).

Al mulligan conviene tenere soprattutto Improvvisatore Malandrino, Influsso Arcano, Rimestamento del Magazzino e Millhouse "Gattabuia" Manalampo. Da cambiare di solito: Tormenta, Fine Amara e Sbarramento Arcano.

Lo scontro migliore è contro Ladro (56%), il più difficile contro Stregone (37%).

Vince il 54% andando per primo e il 43% con la moneta.

C
FasciaMago
Vittorie
49%48%–50%
Partite8638
Diffusione<1%

Guida al mulligan

Le carte dell'archetipo ordinate per percentuale di vittorie quando sono in mano dopo il mulligan. Scegli la classe avversaria per il mulligan dello scontro.

Contro

Riferimento: 47% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni57%116584%50%
Tieni56%28941%54%
Tieni55%14228%53%
Tieni55%149596%52%
Tieni53%44285%51%
Dipende50%77724%51%
Tieni50%25190%43%
Tieni50%200250%52%
Tieni49%237591%49%
Dipende49%54842%49%
Tieni49%192868%49%
Dipende48%29943%48%
Dipende48%79252%54%
Dipende48%19145%49%
Dipende48%57816%51%
Tieni47%142296%49%
Dipende47%12367%52%
Dipende47%168742%51%
Cambia47%1621%52%
Dipende46%196445%51%
Cambia46%133016%53%
Dipende46%164431%51%
Cambia46%135423%52%
Dipende46%16988%47%
Cambia45%51116%48%
Cambia45%116816%51%
Cambia44%81326%48%
Cambia44%81035%52%
Cambia44%10519%53%
Cambia44%71534%50%
Cambia44%34823%51%
Cambia44%3218%52%
Cambia43%3569%51%
Cambia42%3598%50%
Cambia40%52632%51%

Scontri per classe

Percentuale di vittorie contro ogni classe avversaria.

Per primo
54%52%–55%
Con la moneta
43%41%–44%
  • Stregone1728
    37%35%–39%
  • Sacerdote1380
    51%48%–53%
  • Cavaliere della Morte1272
    53%50%–56%
  • Ladro812
    56%52%–59%
  • Sciamano771
    51%47%–54%
  • Guerriero645
    48%44%–52%
  • Paladino563
    46%42%–50%
  • Cacciatore di Demoni543
    54%49%–58%
  • Mago354
    52%46%–57%
  • Druido315
    55%49%–60%
  • Cacciatore255
    50%44%–56%

Domande frequenti

Quali carte tenere al mulligan con Summoner Mage?
Al mulligan conviene tenere soprattutto Improvvisatore Malandrino, Influsso Arcano, Rimestamento del Magazzino e Millhouse "Gattabuia" Manalampo. Da cambiare di solito: Tormenta, Fine Amara e Sbarramento Arcano.
Summoner Mage è un buon mazzo?
Summoner Mage è un mazzo Mago di Hearthstone Standard. In Diamante vince il 49% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite (fascia C).
Contro quali classi è forte Summoner Mage?
Lo scontro migliore è contro Ladro (56%), il più difficile contro Stregone (37%).

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