NovitàApp 0.4.9 · Mulligan più affidabile e mazzo giusto nel tracker
← Il meta di Hearthstone Standard
Archetipo · Mago · Standard

Summoner Mage

Summoner Mage è un mazzo Mago di Hearthstone Standard. In Diamante–Leggenda vince il 50% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite (fascia B).

Al mulligan conviene tenere soprattutto Influsso Arcano, Millhouse "Gattabuia" Manalampo, Xavius, Signore dell'Incubo e Bosco Infuocato. Da cambiare di solito: Dardo di Fuoco Eterno, Talpa di Fogna e Sabbie del Tempo.

Lo scontro migliore è contro Sacerdote (53%), il più difficile contro Guerriero (45%).

Vince il 53% andando per primo e il 45% con la moneta.

B
FasciaMago
Vittorie
50%48%–51%
Partite3037
Diffusione<1%

Guida al mulligan

Le carte dell'archetipo ordinate per percentuale di vittorie quando sono in mano dopo il mulligan. Scegli la classe avversaria per il mulligan dello scontro.

Contro

Riferimento: 48% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni67%8626%53%
Dipende60%4532%53%
Tieni58%55495%51%
Tieni57%20285%51%
Tieni57%5875%51%
Tieni55%22015%50%
Tieni55%9589%46%
Tieni54%31473%52%
Dipende53%7026%51%
Dipende52%28426%50%
Tieni52%69246%52%
Tieni50%83590%49%
Dipende50%22545%56%
Dipende49%15512%45%
Dipende49%59131%51%
Dipende49%47314%54%
Dipende49%66340%52%
Tieni48%43493%48%
Dipende48%70966%50%
Cambia47%11916%50%
Cambia47%37315%51%
Cambia47%621%50%
Cambia46%20222%48%
Dipende46%61340%51%
Dipende45%32849%50%
Cambia45%51323%53%
Cambia45%10928%57%
Cambia44%1356%49%
Cambia44%23125%51%
Cambia44%15411%53%
Cambia43%1236%49%
Dipende41%5895%40%
Cambia40%25633%52%
Cambia40%3523%42%
Cambia39%12744%46%

Scontri per classe

Percentuale di vittorie contro ogni classe avversaria.

Per primo
53%51%–56%
Con la moneta
45%42%–48%
  • Cavaliere della Morte462
    52%47%–56%
  • Ladro419
    49%45%–54%
  • Guerriero381
    45%40%–50%
  • Sciamano351
    52%47%–57%
  • Sacerdote324
    53%48%–58%
  • Paladino297
    44%38%–49%
  • Cacciatore di Demoni229
    52%46%–59%
  • Stregone200
    49%42%–55%
  • Mago151
    51%43%–59%
  • Cacciatore129
    43%35%–52%
  • Druido94
    56%46%–66%

Domande frequenti

Quali carte tenere al mulligan con Summoner Mage?
Al mulligan conviene tenere soprattutto Influsso Arcano, Millhouse "Gattabuia" Manalampo, Xavius, Signore dell'Incubo e Bosco Infuocato. Da cambiare di solito: Dardo di Fuoco Eterno, Talpa di Fogna e Sabbie del Tempo.
Summoner Mage è un buon mazzo?
Summoner Mage è un mazzo Mago di Hearthstone Standard. In Diamante–Leggenda vince il 50% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite (fascia B).
Contro quali classi è forte Summoner Mage?
Lo scontro migliore è contro Sacerdote (53%), il più difficile contro Guerriero (45%).

Vuoi questi dati mentre giochi? Il tracker HSMonk ti mostra il tuo mazzo, le probabilità di pescata e i segreti possibili dell'avversario, e il Coach rivede le tue partite.

Scarica il tracker gratis