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Archetipo · Mago · Standard

Summoner Mage

Summoner Mage è un mazzo Mago di Hearthstone Standard. In Competitivo (Top 2000 + Diamante 1–4) vince il 48% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite (fascia C).

Al mulligan conviene tenere soprattutto Improvvisatore Malandrino, Millhouse "Gattabuia" Manalampo, Draghetto di Fontefredda e Xavius, Signore dell'Incubo. Da cambiare di solito: Dardo di Fuoco Eterno, Danza del Tributo e Sbarramento Arcano.

Lo scontro migliore è contro Ladro (55%), il più difficile contro Stregone (36%).

Vince il 52% andando per primo e il 42% con la moneta.

C
FasciaMago
Vittorie
48%46%–49%
Partite3797
Diffusione<1%

Guida al mulligan

Le carte dell'archetipo ordinate per percentuale di vittorie quando sono in mano dopo il mulligan. Scegli la classe avversaria per il mulligan dello scontro.

Contro

Riferimento: 45% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni58%61686%49%
Dipende56%5932%53%
Tieni55%64296%50%
Tieni53%15087%51%
Tieni53%27090%49%
Tieni50%92866%49%
Tieni50%85547%51%
Tieni49%25949%48%
Dipende49%60015%52%
Dipende49%15451%54%
Tieni48%102790%49%
Dipende48%11741%44%
Dipende47%32820%50%
Dipende47%33751%56%
Cambia46%612%46%
Dipende45%23312%45%
Dipende45%70136%49%
Tieni45%54296%49%
Dipende45%55719%51%
Dipende45%25817%51%
Dipende44%86642%51%
Cambia44%77534%50%
Cambia43%35530%45%
Dipende43%7541%46%
Cambia43%14115%49%
Dipende42%9095%47%
Cambia42%1336%48%
Cambia42%1629%49%
Cambia41%52917%50%
Cambia41%32631%48%
Cambia41%1536%50%
Cambia40%29728%52%
Cambia37%359%47%
Cambia36%21532%47%

Scontri per classe

Percentuale di vittorie contro ogni classe avversaria.

Per primo
52%50%–55%
Con la moneta
42%40%–45%
  • Stregone826
    36%33%–39%
  • Cavaliere della Morte557
    52%48%–57%
  • Sacerdote528
    47%43%–52%
  • Sciamano385
    53%48%–58%
  • Ladro383
    55%50%–60%
  • Guerriero276
    47%42%–53%
  • Cacciatore di Demoni266
    56%50%–62%
  • Paladino238
    49%42%–55%
  • Mago149
    48%40%–56%
  • Druido95
    52%42%–61%
  • Cacciatore94
    48%38%–58%

Domande frequenti

Quali carte tenere al mulligan con Summoner Mage?
Al mulligan conviene tenere soprattutto Improvvisatore Malandrino, Millhouse "Gattabuia" Manalampo, Draghetto di Fontefredda e Xavius, Signore dell'Incubo. Da cambiare di solito: Dardo di Fuoco Eterno, Danza del Tributo e Sbarramento Arcano.
Summoner Mage è un buon mazzo?
Summoner Mage è un mazzo Mago di Hearthstone Standard. In Competitivo (Top 2000 + Diamante 1–4) vince il 48% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite (fascia C).
Contro quali classi è forte Summoner Mage?
Lo scontro migliore è contro Ladro (55%), il più difficile contro Stregone (36%).

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