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Archetipo · Mago · Standard

Summoner Mage

Summoner Mage è un mazzo Mago di Hearthstone Standard. In Tutti i gradi vince il 48% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite (fascia C).

Al mulligan conviene tenere soprattutto Improvvisatore Malandrino, Xavius, Signore dell'Incubo, Millhouse "Gattabuia" Manalampo e Influsso Arcano. Da cambiare di solito: Tormenta, Yogg-Saron la Mente e Sbarramento Arcano.

Lo scontro migliore è contro Druido (58%), il più difficile contro Stregone (36%).

Vince il 53% andando per primo e il 43% con la moneta.

C
FasciaMago
Vittorie
48%47%–49%
Partite13.011
Diffusione<1%

Guida al mulligan

Le carte dell'archetipo ordinate per percentuale di vittorie quando sono in mano dopo il mulligan. Scegli la classe avversaria per il mulligan dello scontro.

Contro

Riferimento: 47% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni57%189380%52%
Tieni55%56386%52%
Tieni54%226795%52%
Tieni52%44048%53%
Dipende50%35237%50%
Tieni49%378889%49%
Dipende48%114624%51%
Tieni48%314169%48%
Dipende48%245937%51%
Dipende48%296546%51%
Dipende47%23667%52%
Dipende47%23028%53%
Dipende47%204116%52%
Dipende47%4929%53%
Dipende47%276441%51%
Tieni47%204597%48%
Tieni47%38891%47%
Dipende47%232928%50%
Dipende47%54388%49%
Dipende47%77115%49%
Dipende46%215224%51%
Dipende46%71137%48%
Dipende46%127832%51%
Cambia45%4379%52%
Cambia45%44922%52%
Cambia45%123247%52%
Cambia45%177216%50%
Dipende44%27643%49%
Cambia44%69716%48%
Cambia44%122123%48%
Cambia44%12820%53%
Cambia44%91429%50%
Cambia43%53111%52%
Cambia42%2605%51%
Cambia40%65627%49%

Scontri per classe

Percentuale di vittorie contro ogni classe avversaria.

Per primo
53%52%–54%
Con la moneta
43%42%–45%
  • Stregone3112
    36%34%–38%
  • Sacerdote2223
    50%48%–52%
  • Cavaliere della Morte1898
    53%51%–55%
  • Sciamano1049
    49%46%–52%
  • Guerriero893
    51%48%–54%
  • Ladro872
    57%54%–60%
  • Cacciatore di Demoni767
    55%51%–58%
  • Paladino757
    47%43%–51%
  • Mago588
    56%52%–60%
  • Druido524
    58%53%–62%
  • Cacciatore328
    52%46%–57%

Domande frequenti

Quali carte tenere al mulligan con Summoner Mage?
Al mulligan conviene tenere soprattutto Improvvisatore Malandrino, Xavius, Signore dell'Incubo, Millhouse "Gattabuia" Manalampo e Influsso Arcano. Da cambiare di solito: Tormenta, Yogg-Saron la Mente e Sbarramento Arcano.
Summoner Mage è un buon mazzo?
Summoner Mage è un mazzo Mago di Hearthstone Standard. In Tutti i gradi vince il 48% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite (fascia C).
Contro quali classi è forte Summoner Mage?
Lo scontro migliore è contro Druido (58%), il più difficile contro Stregone (36%).

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