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Archetipo · Mago · Standard

Summoner Mage

Summoner Mage è un mazzo Mago di Hearthstone Standard. In Diamante–Leggenda vince il 47% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite (fascia C).

Al mulligan conviene tenere soprattutto Improvvisatore Malandrino, Influsso Arcano, Millhouse "Gattabuia" Manalampo e Draghetto di Fontefredda. Da cambiare di solito: Chiave Universale, Magus Cinta di Ghiaccio e Sbarramento Arcano.

Lo scontro migliore è contro Ladro (54%), il più difficile contro Stregone (34%).

Vince il 52% andando per primo e il 42% con la moneta.

C
FasciaMago
Vittorie
47%46%–48%
Partite13.145
Diffusione<1%

Guida al mulligan

Le carte dell'archetipo ordinate per percentuale di vittorie quando sono in mano dopo il mulligan. Scegli la classe avversaria per il mulligan dello scontro.

Contro

Riferimento: 45% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni55%189084%49%
Tieni54%41042%53%
Tieni53%229595%50%
Tieni53%42791%47%
Tieni52%65285%50%
Dipende51%18125%51%
Tieni49%49691%45%
Tieni49%120124%50%
Dipende48%82643%48%
Tieni48%370090%48%
Dipende48%94716%49%
Dipende47%41941%48%
Tieni47%323666%48%
Dipende47%297646%50%
Dipende46%246538%50%
Dipende46%245130%50%
Dipende46%284040%50%
Dipende45%104947%52%
Cambia45%207216%52%
Cambia45%207721%50%
Dipende45%209996%47%
Cambia44%77115%47%
Dipende44%27636%47%
Cambia44%182115%50%
Cambia44%49610%50%
Cambia44%44821%51%
Cambia43%2211%49%
Cambia43%13522%51%
Cambia43%5058%51%
Cambia43%114433%50%
Cambia42%4247%50%
Cambia42%104028%48%
Cambia42%129224%46%
Cambia39%76926%49%

Scontri per classe

Percentuale di vittorie contro ogni classe avversaria.

Per primo
52%51%–53%
Con la moneta
42%40%–43%
  • Stregone2861
    34%33%–36%
  • Cavaliere della Morte2062
    53%51%–55%
  • Sacerdote2061
    50%48%–52%
  • Sciamano1180
    49%47%–52%
  • Ladro1165
    54%51%–57%
  • Guerriero896
    48%45%–51%
  • Cacciatore di Demoni895
    54%50%–57%
  • Paladino784
    42%39%–46%
  • Mago497
    53%48%–57%
  • Druido418
    54%49%–59%
  • Cacciatore326
    49%44%–55%

Domande frequenti

Quali carte tenere al mulligan con Summoner Mage?
Al mulligan conviene tenere soprattutto Improvvisatore Malandrino, Influsso Arcano, Millhouse "Gattabuia" Manalampo e Draghetto di Fontefredda. Da cambiare di solito: Chiave Universale, Magus Cinta di Ghiaccio e Sbarramento Arcano.
Summoner Mage è un buon mazzo?
Summoner Mage è un mazzo Mago di Hearthstone Standard. In Diamante–Leggenda vince il 47% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite (fascia C).
Contro quali classi è forte Summoner Mage?
Lo scontro migliore è contro Ladro (54%), il più difficile contro Stregone (34%).

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