Summoner Mage
Summoner Mage è un mazzo Mago di Hearthstone Standard. In Diamante–Leggenda vince il 47% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite (fascia C).
Al mulligan conviene tenere soprattutto Improvvisatore Malandrino, Influsso Arcano, Millhouse "Gattabuia" Manalampo e Draghetto di Fontefredda. Da cambiare di solito: Chiave Universale, Magus Cinta di Ghiaccio e Sbarramento Arcano.
Lo scontro migliore è contro Ladro (54%), il più difficile contro Stregone (34%).
Vince il 52% andando per primo e il 42% con la moneta.
Guida al mulligan
Le carte dell'archetipo ordinate per percentuale di vittorie quando sono in mano dopo il mulligan. Scegli la classe avversaria per il mulligan dello scontro.
Riferimento: 45% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 55%1890 | 84% | 49% | |
| Tieni | 54%410 | 42% | 53% | |
| Tieni | 53%2295 | 95% | 50% | |
| Tieni | 53%427 | 91% | 47% | |
| Tieni | 52%652 | 85% | 50% | |
| Dipende | 51%181 | 25% | 51% | |
| Tieni | 49%496 | 91% | 45% | |
| Tieni | 49%1201 | 24% | 50% | |
| Dipende | 48%826 | 43% | 48% | |
| Tieni | 48%3700 | 90% | 48% | |
| Dipende | 48%947 | 16% | 49% | |
| Dipende | 47%419 | 41% | 48% | |
| Tieni | 47%3236 | 66% | 48% | |
| Dipende | 47%2976 | 46% | 50% | |
| Dipende | 46%2465 | 38% | 50% | |
| Dipende | 46%2451 | 30% | 50% | |
| Dipende | 46%2840 | 40% | 50% | |
| Dipende | 45%1049 | 47% | 52% | |
| Cambia | 45%2072 | 16% | 52% | |
| Cambia | 45%2077 | 21% | 50% | |
| Dipende | 45%2099 | 96% | 47% | |
| Cambia | 44%771 | 15% | 47% | |
| Dipende | 44%276 | 36% | 47% | |
| Cambia | 44%1821 | 15% | 50% | |
| Cambia | 44%496 | 10% | 50% | |
| Cambia | 44%448 | 21% | 51% | |
| Cambia | 43%221 | 1% | 49% | |
| Cambia | 43%135 | 22% | 51% | |
| Cambia | 43%505 | 8% | 51% | |
| Cambia | 43%1144 | 33% | 50% | |
| Cambia | 42%424 | 7% | 50% | |
| Cambia | 42%1040 | 28% | 48% | |
| Cambia | 42%1292 | 24% | 46% | |
| Cambia | 39%769 | 26% | 49% |
Scontri per classe
Percentuale di vittorie contro ogni classe avversaria.
- Stregone286134%33%–36%
- Cavaliere della Morte206253%51%–55%
- Sacerdote206150%48%–52%
- Sciamano118049%47%–52%
- Ladro116554%51%–57%
- Guerriero89648%45%–51%
- Cacciatore di Demoni89554%50%–57%
- Paladino78442%39%–46%
- Mago49753%48%–57%
- Druido41854%49%–59%
- Cacciatore32649%44%–55%
Domande frequenti
- Quali carte tenere al mulligan con Summoner Mage?
- Al mulligan conviene tenere soprattutto Improvvisatore Malandrino, Influsso Arcano, Millhouse "Gattabuia" Manalampo e Draghetto di Fontefredda. Da cambiare di solito: Chiave Universale, Magus Cinta di Ghiaccio e Sbarramento Arcano.
- Summoner Mage è un buon mazzo?
- Summoner Mage è un mazzo Mago di Hearthstone Standard. In Diamante–Leggenda vince il 47% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite (fascia C).
- Contro quali classi è forte Summoner Mage?
- Lo scontro migliore è contro Ladro (54%), il più difficile contro Stregone (34%).
Vuoi questi dati mentre giochi? Il tracker HSMonk ti mostra il tuo mazzo, le probabilità di pescata e i segreti possibili dell'avversario, e il Coach rivede le tue partite.
Scarica il tracker gratis