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Archetipo · Mago · Standard

Summoner Mage

Summoner Mage è un mazzo Mago di Hearthstone Standard. In Diamante vince il 50% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite (fascia B).

Al mulligan conviene tenere soprattutto Influsso Arcano, Xavius, Signore dell'Incubo, Millhouse "Gattabuia" Manalampo e Improvvisatore Malandrino. Da cambiare di solito: Tormenta, Sbarramento Arcano e Dardo di Fuoco Eterno.

Lo scontro migliore è contro Cavaliere della Morte (54%), il più difficile contro Guerriero (45%).

Vince il 54% andando per primo e il 45% con la moneta.

B
FasciaMago
Vittorie
50%48%–51%
Partite3429
Diffusione<1%

Guida al mulligan

Le carte dell'archetipo ordinate per percentuale di vittorie quando sono in mano dopo il mulligan. Scegli la classe avversaria per il mulligan dello scontro.

Contro

Riferimento: 48% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni72%7621%52%
Tieni57%25185%52%
Tieni57%64596%53%
Dipende56%3412%48%
Tieni56%38979%50%
Dipende54%22914%51%
Tieni53%31624%51%
Dipende52%9028%52%
Dipende52%22721%47%
Dipende51%5767%54%
Tieni51%83650%52%
Dipende50%35451%55%
Dipende50%821%53%
Dipende50%33546%51%
Tieni49%97091%49%
Tieni49%51494%50%
Dipende49%71165%49%
Dipende49%17910%51%
Tieni48%7188%47%
Dipende48%65229%51%
Dipende47%71539%52%
Dipende47%15043%46%
Cambia47%1727%48%
Dipende47%79745%52%
Tieni47%62100%50%
Cambia47%56924%53%
Cambia47%54015%54%
Cambia46%43416%50%
Cambia46%14517%53%
Cambia45%17214%49%
Cambia45%27831%51%
Dipende44%4128%43%
Cambia44%20912%51%
Cambia43%14031%56%
Dipende42%5543%53%
Cambia42%33435%52%
—0——

Scontri per classe

Percentuale di vittorie contro ogni classe avversaria.

Per primo
54%52%–56%
Con la moneta
45%42%–47%
  • Cavaliere della Morte593
    54%50%–58%
  • Ladro446
    52%48%–57%
  • Guerriero427
    45%41%–50%
  • Sacerdote417
    54%49%–58%
  • Sciamano375
    51%46%–56%
  • Paladino326
    45%40%–51%
  • Stregone255
    47%41%–54%
  • Cacciatore di Demoni237
    52%46%–59%
  • Mago178
    46%39%–53%
  • Cacciatore157
    41%34%–49%
  • Druido117
    51%42%–60%

Domande frequenti

Quali carte tenere al mulligan con Summoner Mage?
Al mulligan conviene tenere soprattutto Influsso Arcano, Xavius, Signore dell'Incubo, Millhouse "Gattabuia" Manalampo e Improvvisatore Malandrino. Da cambiare di solito: Tormenta, Sbarramento Arcano e Dardo di Fuoco Eterno.
Summoner Mage è un buon mazzo?
Summoner Mage è un mazzo Mago di Hearthstone Standard. In Diamante vince il 50% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite (fascia B).
Contro quali classi è forte Summoner Mage?
Lo scontro migliore è contro Cavaliere della Morte (54%), il più difficile contro Guerriero (45%).

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