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Archetipo · Mago · Standard

Summoner Mage

Summoner Mage è un mazzo Mago di Hearthstone Standard. In Tutti i gradi vince il 50% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite (fascia B).

Al mulligan conviene tenere soprattutto Millhouse "Gattabuia" Manalampo, Improvvisatore Malandrino, Xavius, Signore dell'Incubo e Draghetto di Fontefredda. Da cambiare di solito: Khadgar, Alterazione Temporale e Rimestamento del Magazzino.

Lo scontro migliore è contro Ladro (54%), il più difficile contro Guerriero (46%).

Vince il 55% andando per primo e il 45% con la moneta.

B
FasciaMago
Vittorie
50%48%–52%
Partite3509
Diffusione<1%

Guida al mulligan

Le carte dell'archetipo ordinate per percentuale di vittorie quando sono in mano dopo il mulligan. Scegli la classe avversaria per il mulligan dello scontro.

Contro

Riferimento: 49% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni60%59994%52%
Tieni58%37273%51%
Tieni56%21785%53%
Dipende56%8829%56%
Tieni56%11590%50%
Dipende55%1679%52%
Dipende53%18910%53%
Dipende53%17111%48%
Dipende53%25324%45%
Dipende53%682%51%
Dipende52%6766%55%
Tieni51%105090%50%
Dipende50%80549%51%
Tieni50%47496%49%
Dipende50%62725%51%
Dipende49%65835%52%
Dipende49%32031%52%
Dipende49%59118%54%
Dipende48%11239%50%
Dipende48%75668%48%
Dipende48%34956%53%
Cambia47%79544%51%
Cambia47%50618%50%
Cambia46%23224%51%
Cambia46%30443%49%
Cambia46%36134%52%
Cambia46%60323%52%
Dipende45%8091%52%
Cambia44%10534%49%
Cambia43%19414%54%
Cambia42%15415%49%
Dipende41%7654%52%
Cambia41%13517%53%
Cambia36%6922%51%
—0——

Scontri per classe

Percentuale di vittorie contro ogni classe avversaria.

Per primo
55%52%–57%
Con la moneta
45%43%–47%
  • Cavaliere della Morte539
    53%48%–57%
  • Guerriero481
    46%42%–50%
  • Sacerdote436
    50%46%–55%
  • Ladro392
    54%50%–59%
  • Sciamano316
    53%47%–58%
  • Stregone294
    46%41%–52%
  • Paladino282
    49%43%–55%
  • Cacciatore di Demoni259
    52%46%–58%
  • Mago233
    52%46%–58%
  • Cacciatore149
    40%32%–48%
  • Druido128
    52%44%–61%

Domande frequenti

Quali carte tenere al mulligan con Summoner Mage?
Al mulligan conviene tenere soprattutto Millhouse "Gattabuia" Manalampo, Improvvisatore Malandrino, Xavius, Signore dell'Incubo e Draghetto di Fontefredda. Da cambiare di solito: Khadgar, Alterazione Temporale e Rimestamento del Magazzino.
Summoner Mage è un buon mazzo?
Summoner Mage è un mazzo Mago di Hearthstone Standard. In Tutti i gradi vince il 50% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite (fascia B).
Contro quali classi è forte Summoner Mage?
Lo scontro migliore è contro Ladro (54%), il più difficile contro Guerriero (46%).

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