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Archetipo · Mago · Standard

Summoner Mage

Summoner Mage è un mazzo Mago di Hearthstone Standard. In Diamante vince il 50% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite (fascia B).

Al mulligan conviene tenere soprattutto Influsso Arcano, Millhouse "Gattabuia" Manalampo, Xavius, Signore dell'Incubo e Improvvisatore Malandrino. Da cambiare di solito: Dardo di Fuoco Eterno, Sbarramento Arcano e Tormenta.

Lo scontro migliore è contro Ladro (54%), il più difficile contro Stregone (42%).

Vince il 54% andando per primo e il 44% con la moneta.

B
FasciaMago
Vittorie
50%48%–51%
Partite4099
Diffusione<1%

Guida al mulligan

Le carte dell'archetipo ordinate per percentuale di vittorie quando sono in mano dopo il mulligan. Scegli la classe avversaria per il mulligan dello scontro.

Contro

Riferimento: 48% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni68%9827%53%
Tieni57%72695%52%
Tieni55%29086%52%
Tieni54%53782%50%
Dipende53%10428%53%
Dipende53%35722%52%
Dipende52%24614%50%
Dipende51%861%52%
Tieni51%99052%51%
Dipende50%28122%47%
Dipende50%41751%55%
Tieni50%80064%49%
Tieni50%10388%47%
Dipende49%35648%51%
Dipende49%6541%52%
Tieni49%11699%45%
Tieni49%62094%49%
Dipende49%7062%53%
Tieni49%107790%49%
Dipende48%75929%51%
Cambia48%4214%52%
Dipende47%82741%52%
Cambia47%2137%50%
Cambia47%62214%54%
Dipende46%92346%52%
Cambia46%16819%52%
Cambia46%66023%52%
Cambia46%50815%50%
Cambia45%1927%51%
Cambia45%16443%46%
Cambia44%21014%49%
Cambia44%33431%51%
Cambia43%41836%52%
Cambia42%16429%57%
Cambia41%21211%50%
—0——

Scontri per classe

Percentuale di vittorie contro ogni classe avversaria.

Per primo
54%52%–56%
Con la moneta
44%42%–46%
  • Cavaliere della Morte673
    53%49%–57%
  • Sacerdote536
    53%49%–58%
  • Ladro499
    54%49%–58%
  • Guerriero442
    46%41%–51%
  • Stregone438
    42%38%–47%
  • Sciamano425
    51%46%–56%
  • Paladino361
    45%40%–51%
  • Cacciatore di Demoni243
    52%46%–58%
  • Mago180
    48%41%–55%
  • Cacciatore164
    43%36%–51%
  • Druido138
    50%42%–58%

Domande frequenti

Quali carte tenere al mulligan con Summoner Mage?
Al mulligan conviene tenere soprattutto Influsso Arcano, Millhouse "Gattabuia" Manalampo, Xavius, Signore dell'Incubo e Improvvisatore Malandrino. Da cambiare di solito: Dardo di Fuoco Eterno, Sbarramento Arcano e Tormenta.
Summoner Mage è un buon mazzo?
Summoner Mage è un mazzo Mago di Hearthstone Standard. In Diamante vince il 50% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite (fascia B).
Contro quali classi è forte Summoner Mage?
Lo scontro migliore è contro Ladro (54%), il più difficile contro Stregone (42%).

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